public static float PingPong(float t, float length);
//参数t:一个逐渐增长的值,一般用Time.time,也可使用其他一直增长的值,例如循环
//参数length :传入设定的上限
该函数返回一个0~length之间的数字,不会大于length 不会小于0,该函数的返回值总是0~length,再从length~0,可以用来制作渐隐或者循环动画效果
public static float PingPong(float t, float length);
//参数t:一个逐渐增长的值,一般用Time.time,也可使用其他一直增长的值,例如循环
//参数length :传入设定的上限
该函数返回一个0~length之间的数字,不会大于length 不会小于0,该函数的返回值总是0~length,再从length~0,可以用来制作渐隐或者循环动画效果