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1 图片处理
1.1 显示图片
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat image = imread("test.jpeg");
namedWindow("img");
imshow("img", image);
waitKey(0);
}
1.2 旋转图片
旋转图片用的是rotate(InputArray src, OutputArray dst, int rotateCode)方法,opencv提供了以下3种旋转方式。
enum RotateFlags {
ROTATE_90_CLOCKWISE = 0, //顺时针旋转90度
ROTATE_180 = 1, //旋转180度
ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE = 2 //逆时针旋转90度
};
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat src= imread("test.jpeg");
Mat dst;
rotate(src, dst, ROTATE_90_CLOCKWISE); //顺时针旋转90度
namedWindow("img");
imshow("img", dst);
waitKey(0);
}
1.3 合并图片
把两张图片合并到一张。
思路:创建一个能容纳两张图片的Mat,然后对左右两个区域分别填充像素。
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat img1 = imread("test1.jpeg");
Mat img2 = imread("test.jpeg");
Mat dst;
dst.create(img1.rows > img2.rows ? img1.rows : img2.rows,
img1.cols + img2.cols,
img1.type());
Mat r1 = dst(Rect(0, 0, img1.cols, img1.rows));
img1.copyTo(r1);
Mat r2 = dst(Rect(img1.cols, 0, img2.cols, img2.rows));
img2.copyTo(r2);
namedWindow("img");
imshow("img", dst);
waitKey(0);
}
1.4、Mat类
opencv的Mat类对象可以用来存放图像的像素数据,它有多种储存模式,比较常用的有以下四种。
#define CV_8UC1 CV_MAKETYPE(CV_8U,1)
#define CV_8UC2 CV_MAKETYPE(CV_8U,2)
#define CV_8UC3 CV_MAKETYPE(CV_8U,3)
#define CV_8UC4 CV_MAKETYPE(CV_8U,4)
它们的含义可以根据名字来判别,比如CV_8UC3,代表一个像素由3个8位的uchar储存,我们平时看到的rgb三色图就可以用这种类型来储存。
1.4.1、像素的储存结构
Mat对象的像素数据存放在一个char类型数据上,成员名叫data。
以一张CV_8UC3类型、大小为2 * 2的图像为例,它对应的储存结构可以以下图表示。
在显示图像时,映射成下图所示。
1.4.2、访问像素数据
从上一节我们可以看到,像素数据里的红蓝绿数据是以蓝(0),绿(1),红(2)的顺序来排列的。比如我们要访问第一行第一列的绿色数据,可以用mat.data[1]来访问,访问第二行第一列的红色数据,可以用mat.data[8]。
下面举例说明opencv修改像素数据的方式。
比如我们要用opencv来画一幅红蓝间条的图片,可以用以下程序来实现。
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat mat(400, 300, CV_8UC3); //创建一张400 * 300的图片
int pixelSize = mat.elemSize(); //单个像素的大小,本例中大小为3
int size = mat.rows * mat.cols * pixelSize; //行*列*像素大小 = 缓存区大小
for (int i = 0; i < size; i += pixelSize) {
/* 每隔十行切换一次颜色 */
int row = i / (mat.cols * pixelSize);
if (row % 20 < 10) {
/* 画蓝色像素点 */
mat.data[i] = 255;
mat.data[i + 1] = 0;
mat.data[i + 2] = 0;
} else {
/* 画红色像素点 */
mat.data[i] = 0;
mat.data[i + 1] = 0;
mat.data[i + 2] = 255;
}
}
namedWindow("mat");
imshow("mat", mat);
waitKey(0);
}
opencv中除了用mat.data可以访问像素数据外,还提供了几种访问方式,如下表所示。
mat.step代表一行的大小,即colSum * ps。
编号 | 访问方式 | 特点 | 例子(访问第r行第c列的蓝色) |
---|---|---|---|
1 | mat.data[index] | 遍历速度和访问速度都是最快的,但使用不便。 | data[r * mat.step + c + 0] |
2 | mat.ptr(row, col) | 速度比第一种稍慢,可以通过行号和列号来直接访问。 | mat.ptr(row, col)[0] |
3 | mat.at(row, col) | 速度最慢,可以通过行号和列号来直接访问。 | mat.at(row, col)[0] |
以上效率是用opencv3.4测得的,不同版本的效率可能不一样。
测试例程:
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <QDebug>
#include <QElapsedTimer>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
// printMs();
Mat mat(3000, 4000, CV_8UC3);
int pixelSize = mat.elemSize();
QElapsedTimer timer;
timer.start();
for (int r = 0; r < mat.rows; ++r) {
for (int c = 0; c < mat.cols; ++c) {
int rowStep = r * mat.step;
int colIndex = c * pixelSize ;
mat.data[rowStep + colIndex ] = 0;//B
mat.data[rowStep + colIndex + 1] = 255;//G
mat.data[rowStep + colIndex + 2] = 0;//R
}
}
qDebug() << QString("%1: %2ms").arg("step").arg(timer.elapsed());
timer.start();
for (int r = 0; r < mat.rows; ++r) {
for (int c = 0; c < mat.cols; ++c) {
Vec3b *pixel = mat.ptr<Vec3b>(r, c);
pixel->val[0] = 0;//B
pixel->val[1] = 255;//G
pixel->val[2] = 0;//R
}
}
qDebug() << QString("%1: %2ms").arg("ptr").arg(timer.elapsed());
timer.start();
for (int r = 0; r < mat.rows; ++r) {
for (int c = 0; c < mat.cols; ++c) {
Vec3b &pixel = mat.at<Vec3b>(r, c);
pixel.val[0] = 0;//B
pixel.val[1] = 255;//G
pixel.val[2] = 0;//R
}
}
qDebug() << QString("%1: %2ms").arg("at").arg(timer.elapsed());
timer.start();
auto it = mat.begin<Vec3b>(), end = mat.end<Vec3b>();
for (; it != end; ++it) {
(*it).val[0] = 0;//B
(*it).val[1] = 255;//G
(*it).val[2] = 255;//R
}
qDebug() << QString("%1: %2ms").arg("it").arg(timer.elapsed());
namedWindow("mat");
imshow("mat", mat);
waitKey(0);
}
"step: 45ms"
"ptr: 54ms"
"at: 96ms"
"it: 102ms"
1.6、rgb转灰度图
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat img = imread("test.jpeg");
Mat gray;
cvtColor(img , gray, COLOR_BGR2GRAY);
namedWindow("gray");
imshow("gray", gray);
waitKey(0);
}
1.7、二值化
二值化含义:把灰度大于阀值的用白色显示,小于阀值的像素用黑色显示。
opencv函数threshold(src, dst, thresh, maxval, type);
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat src = imread("test.jpeg");
Mat gray;
Mat bin;
cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);
threshold(gray, bin, 100, 255, THRESH_BINARY);
// threshold(gray, bin, 100, 255, THRESH_BINARY_INV);
namedWindow("img");
imshow("img", bin);
waitKey(0);
}
1.8、对比度和亮度
对比度和亮度利用公式来计算:g(i, j) = a * f(i, j) + b
a代表对比度(1.0 ~ 3.0),b代表亮度(0 ~ 100)。
void myConvert(Mat &src, Mat &dst, float a, float b)
{
dst.create(src.rows, src.cols, src.type);
for (int r = 0; r < src.rows; ++r) {
for (int c = 0; c < src.cols; ++c) {
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
/* saturate_cast<uchar>限制表达式的结果最大为uchar的大小,也就是255 */
dst.at<Vec3b>(r,, c)[i] = saturate_cast<uchar>(a * src.at<Vec3b>(r, c)[i] + b);
}
}
}
}
opencv提供的接口是convertTo。
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat src = imread("test.jpeg");
Mat dst;
src.convertTo(dst, -1, 2.0, 50); //类型填负数代表与src一致
namedWindow("img");
imshow("img", dst);
waitKey(0);
}
1.9、图片缩放
1.9.1、resize
opencv为图片缩放提供了resize(src, dst, dsize, fx = 0, fy = 0, interpolation = INTER_LINEAR)函数。
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat src = imread("test.jpeg");
Mat dst;
resize(src, dst, Size(300, 300), 0, 0, INTER_NEAREST);
namedWindow("src");
imshow("src", src);
namedWindow("dst");
imshow("dst", dst);
waitKey(0);
}
resize的最后一个参数interpolation是缩放使用的算法类型,opencv提供了以下几种算法。
enum InterpolationFlags{
/** nearest neighbor interpolation */
INTER_NEAREST = 0,
/** bilinear interpolation */
INTER_LINEAR = 1,
/** bicubic interpolation */
INTER_CUBIC = 2,
/** resampling using pixel area relation. It may be a preferred method for image decimation, as
it gives moire'-free results. But when the image is zoomed, it is similar to the INTER_NEAREST
method. */
INTER_AREA = 3,
/** Lanczos interpolation over 8x8 neighborhood */
INTER_LANCZOS4 = 4,
/** Bit exact bilinear interpolation */
INTER_LINEAR_EXACT = 5,
/** mask for interpolation codes */
INTER_MAX = 7,
/** flag, fills all of the destination image pixels. If some of them correspond to outliers in the
source image, they are set to zero */
WARP_FILL_OUTLIERS = 8,
/** flag, inverse transformation
For example, #linearPolar or #logPolar transforms:
- flag is __not__ set: \f$dst( \rho , \phi ) = src(x,y)\f$
- flag is set: \f$dst(x,y) = src( \rho , \phi )\f$
*/
WARP_INVERSE_MAP = 16
};
下面对INTER_NEAREST(临近点算法)和INTER_LINEAR(双线性内插值)做介绍。
临近点算法
原理:
特点:速度最快,会失真,不够平滑。
双线性内插值
原理:用像素点的临近四个点做平均计算。
特点:速度稍慢一点,平滑效果比临近点算法好,但图像的边界的棱角会被平均而模糊掉。
1.9.2、金字塔缩放
opencv提供了向上重建(拉普拉斯金字塔,放大)的pyrUp()和向下采样(高斯金字塔,缩小)的pyrDown(),可以比较好地还原图像特征,它们无法指定放大的倍数,只能成倍地放大或缩小,比如1616的图片调用pyrUp,就变为6464,而调用pyrDown,就变为4*4。
用法如下:
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat src = imread("test.jpeg");
Mat gdst; //高斯,缩小
Mat ldst; //拉普拉斯,放大
pyrDown(src, gdst);
pyrUp(src, ldst);
namedWindow("src");
imshow("src", src);
namedWindow("gdst");
imshow("gdst", gdst);
namedWindow("ldst");
imshow("ldst", ldst);
waitKey(0);
}
1.10、图片叠加
原理:
dst = src1 * a + src2 * (1 - a) + gamma;
a代表透明度(0 ~ 1.0),gamma代表增益,用来调整颜色深度。
opencv提供了addWeighted(src1, alpha, src2, beta, gamma, dst, dtype = -1)函数,可以用来叠加图片。
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat src = imread("test1.jpeg");
Mat src2 = imread("test.jpeg");
Mat src1 = src(Rect(0, 0, src2.cols, src2.rows)); //把在图一中截取图二相同大小的部分
Mat dst;
float a = 0.5; //透明度
addWeighted(src1, a, src2, 1 - a, 1, dst);
namedWindow("blending");
imshow("blending", dst);
waitKey(0);
}