UE4_Learn1.0(修改项目缓存路径)

1.为什么这样做

ue项目在打开时会进行编译,编译会产生缓存文件,默认缓存路径在c盘,若项目越来越多,时间越来越久,c盘空间会被占用很厉害,所以我们可以进行下方的操作,将缓存路径更改为项目的根目录下,减小c盘压力。同时在项目转移时即便换了设备,也不需要再重新进行编译,因为项目目录下已经有编译文件了。

2.步骤

到引擎根目录下找到名为“BaseEngine.ini”的配置文件
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
[InstalledDerivedDataBackendGraph]
%GAMEDIR%DerivedDataCache
完成

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