需求:
通过Epic Games安装了一个引擎,默认状态下该引擎产生的缓存文件在“C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine”下的“Common/DerivedDataCache”下,现在想要将缓存路径改成项目所在的文件中
1.打开引擎所在的目录,进入其Config文件夹中“E:\UE_4.22(此处版本为你的版本)\Engine\Config”,找到“BaseEngine.ini”右击记事本打开
2.在打开的内容中找到“[InstalledDerivedDataBackendGraph]”,找到它下面的“Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache",”,将百分号内的内容由“ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR”改为“GAMEDIR”
3.保存修改后的‘BaseEngine.ini’文件,在之后的项目中,你的项目所在根目录会多一个“DerivedDataCache”文件,里面存放的就是你本项目的缓存了。