结构体与结构函数

在结构体内可以定义函数,方便调用

    struct CustomerName
    {  //注意:定义时 结构体内函数和变量定义都要public
       public string firstName;
       public string lastName;
       public string Fullname()
        {
            return firstName + lastName;
        }

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CustomerName myName; //先定义一个结构体
            myName.firstName = "Yao";
            myName.lastName = "CC";
            Console.WriteLine("my name is " + myName.Fullname());
            Console.ReadKey();
        }
    }

例子:求一个三维向量的长度

    struct Vector3
    {
        public float x;
        public float y;
        public float z;
        public double Long()
        {
            return Math.Sqrt(x * x + y * y + z * z);
        }

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Vector3 myVector3;
            myVector3.x = 4;
            myVector3.y = 5;
            myVector3.z = 8;
            Console.WriteLine(myVector3.Long());
            Console.ReadKey();
        }
    }
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