Unity学习(C#)——this和base、抽象类

本文介绍了Unity中C#编程中this和base的关键作用。this用于明确区分实例字段与方法参数,而base则用于调用父类的方法和字段。此外,文章还探讨了抽象类的概念,包括其包含抽象函数的特点,以及如何处理含有抽象函数的类及其子类的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

this和base:this可以访问当前类中的字段和方法,有没有this都可以访问。当方法的参数和字段重名时,使用this表明访问的是类中的字段。base调用父类中的方法和字段。使用base和this会自动提示有那些方法,比较方便。
抽象类:只有函数定义,没有函数体的函数,抽象函数本身也是虚拟的
当一个类中有抽象函数的时候,他自己必须也声明为抽象的。当继承了一个抽象类的时候,必须去实现抽象方法。

 class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            Crow crow = 
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