unity学习笔记:代理模式

代理:指向方法的指针。

实现了调用其他类的时候不用写引用

例子如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class People
{
    
    public void RepayMoney()
    {
        Debug.Log("OK,soon");
    }
}
public class Bank 
{
    public delegate void Worker();
    public Worker worker;
    public void Repay()
    {
        worker();
    }
    
}
public class TestDelegate : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        People people = new People();
        Bank bank = new Bank();
        bank.worker += people.RepayMoney;
        bank.Repay();
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

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