ARCore从零到一 (4) AR项目模型动画播放

本文介绍了在ARCore项目中,如何解决导入的模型动画无法自动播放的问题。通过创建Animator Controller并设置动画速度,为模型挂载Controller脚本,重新绑定AppController,最后调整模型的光线,成功实现AR模型的动画播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上篇文章我们演示了如何用ARCore加载自己的模型,但是我们会发现 , 虽然小姐姐加载出来了 , 动画却没有执行 , 这是为什么呢 ?
在这里插入图片描述

这是因为在 Unity 中,导入模型的动画不是默认播放的,我们需要一个Animator Controller来控制动画的播放。

一、创建 Animator Controller

在这里插入图片描述
我们在Assets界面创建一个Animator Controller , 命名根据模型的名称自定义就好,此处命名为 CatwalkWalkingController在这里插入图片描述

我们将动画拖进AnimatorController , 设置一下动画播放的速度.
在这里插入图片描述

二、为模型挂载Animator Controller

首先将模型拖到 Hierarchy 视图 , 然后在右边的Inspector界面选中 CatwalWalkinController , 为模型挂载Animator Controller脚本

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

抖梨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值