ARCore从零到一 【番外篇01】 用图片识别加载AR文字

我们在上篇博客讲解了如何基于ARCore的图片识别加载自定义的AR模型,但是在我们实际工作的时候,针对不同业务场景的需求可能是多样的。我们除了加载3D模型,有时也会遇到用AR展示文字、图标、图片、视频等多种类型内容的问题。

因此,本篇博客将讲述如何通过ARCore的图片识别加载文字AR展示效果。

一、创建3D文字对象

首先,在Hierarchy识图右键,新建一个3DObject -> 3DText
在这里插入图片描述

二、调整文字的大小、颜色、字体等参数

选中新建的字体对象,在右边的Inspector识图可以调整参数
在这里插入图片描述
具体参数根据项目需求进行调整,这方面比较花时间。值得注意的是字体默认的方向和我们想要看到的方向不一致,所以我们将Rotation的X调整为90。

字体大小方面,可以通过CharactoreSize调整字体的大小,也可以用Scale来调整字体的比例。
在这里插入图片描述

三、挂在用于识别图片的脚本

在这里插入图片描述
将对象拖拽到下方Perfab目录里,制为预制件,并且删除Hierarchy识图里的对象。
在这里插入图片描述

四、将挂载好脚本的预制件赋予给ARCore Image Controller的指定变量

加粗样式

五、打包测试

项目参数配置好后,在BuildSetting里面打包,发送到设备上测试即可。
在这里插入图片描述

演示效果如下 :

在这里插入图片描述
时间仓促没来得及美化,大家在自己的项目中可以做得更美观一些。
如果没有掌握ARCore图片识别的同学,可以先看有关图片识别方面的博客 《ARCore从零到一 (7) 用图片识别做AR卡片和书籍》。


ARCore从零到一
本篇博客为课程外内容,主要是帮助同学们解决这方面遇到的问题,就先到此结束了,感谢各位的观看,如果想要快速学习ARCore技术的话, 就来关注 《ARCore从零到一》了解更多内容吧!

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