Unity 安卓打包和发布

本文介绍了如何在Unity Hub中进行安卓应用的打包过程,包括处理SDK、NDK和JDK的版本问题,以及Unity 2020.x版本的特殊注意事项。在打包过程中,取消Export Project选项可直接生成apk。此外,还详细讲解了如何导出项目到Android Studio进行进一步开发,并解释了打包后apk的结构。最后提到了选择IL2CPP进行更高效的打包方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         可以直接在Unity Hub中添加模块:

         成功后:

          如果发生失败的话,可以手动去下载SKD,NDK和JDK导入,需要对照所需要的版本如果找不到对应版本,可以找到大版本号一致,但是小版本号可以有差别,然后去修改小版本号,找到source.properties修改其中的小版本号:

        如果是Unity 2020.x这个版本的话,其他路径下即使是匹配的版本号,也会有问题,NDK一定要放在默认的路径下。 

        

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