虚幻引擎5 学习笔记2

一、visual studio 2019添加工作负荷

选中工具-获取工具和功能 

点击工作负载-勾选要添加的负载——“使用c++的桌面开发”和“使用c++的游戏开发”

“” 

二、创建项目

创建一个c++的项目,初学者包也勾上。名字不要有中文。

报错:

提示缺少了net程序,直接去他给的网站去下载。

  https://aka.ms/dotnet-core-applaunch?framework=Microsoft.NETCore.App&framework_version=3.1.0&arch=x64&rid=win10-x64

下载后直接安装即可。

打开vs后等待右下角就绪,在等待期间不要有任何操作。

直到提示“没有后台任务运行”。

 三、项目文件结构

 其中.uproject文件是一个文本文件,文件名按照项目名命名,直接用记事本就能打开。

其中存储的信息是类似于json的键值对形式,有用的信息有引擎的版本号(EngineAssociation)。 使用的模块(Modules),使用的插件(Plugins)。

禁用插件的方法:

在对应插件的Enabled属性中改成false即可禁用。

保管库缓存位置修改:

点击修改然后重启应用即可。

 物体移动时按照shift可以让摄像机跟随移动。

添加的几何体地形笔刷默认是在场景中叠加的,要做出在地砖上挖去一个圆形的操作需要进入球形笔刷的细节中,然后是“画刷设置”--“笔刷类型”,将“active”更改为“subtractive”。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值