[SFML]使用SFML复刻一个九宫幻卡小游戏(二)项目创建和SFML的配置

本文介绍了如何在VS2019中创建项目并配置SFML,包括从官方网站下载最新版本,设置项目属性中的包含目录和库目录,以及在链接器中指定附加依赖项。通过详细步骤演示了如何进行SFML的配置,并提供了一个测试代码以验证配置是否成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、项目创建

  打开VS2019,选择新建控制台应用,做好命名和路径设置等基本工作,点击创建。
避免路径出现中文。
创建1
创建2

二、SFML的配置

1、下载

  打开官网:https://www.sfml-dev.org/
  找到Download界面,点击下载最新版本。官网下载界面
下载
下载

  根据需要下载,开发者说最好选择32位的版本,所以笔者选择下载Visual C++ 15(2017)-32-bit的版本。

2、安装配置

  进入Learn版块,进入Tutorials。
Learn版块
Gettingstarted
  在Getting started栏目下找到想要的指引教程,然后按照他说的去做就好了!
Gettingstarted2

1.解压

下载到的文件到某个地方。笔者放在项目文件的边上。
位置

2.打开项目属性设置

  在项目名称上右键,找到最下面的属性。
项目名称
属性

3.设置项目属性

 Now we need to tell the compiler where to find the SFML headers (.hpp files), and the linker where to find the SFML libraries (.lib files).
 In the project’s properties, add:
 The path to the SFML headers (/include) to C/C++ » General » Additional Include Directories
 The path to the SFML libraries (/lib)

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