整合多个动作
打开干净的人物角色FBX
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这是之前备份的设定好的人物角色,T姿,无动作,设定好了关节控制器(Control Rig),除了人物角色以外没有bvh等其他干扰的东西。
导入动作
左上角菜单栏File-Motion File Import。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/32426d53cc6445808a63693ec3b0e32b.png)
选择一个之前处理好的、带动作的FBX,设定导入选项。见图。
左侧,勾选Merge方式,下拉选框选In All Models,下面的选项默认情况是勾选的,全部取消。
右侧,仅勾选需要导入的动作。
设定完成后点击右下角Import导入。
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警告可以无视,直接Continue。