MotionBuilder-动作整合-Story(三)加入其它角色和装备
最新推荐文章于 2024-01-10 22:41:02 发布
本文介绍了在MotionBuilder中如何将其他角色和道具整合到现有动作中。通过Merge功能加入新角色,并使用新的命名空间。对于道具,同样进行Merge操作后创建约束关系,使用Parent/Child约束将其绑定到角色骨骼上,实现道具跟随角色运动。通过调整约束的父骨骼旋转,可以精确控制道具的位置和角度。
摘要由CSDN通过智能技术生成