AI感知音效有两种方式:Pawn Sensing和Pawn Perception
这里介绍Pawn Sensing的方法,关于Pawn Perception的方式推荐看这篇博文UE4 AI 使用AIPerceptionComponent来编写视觉和听觉效果
步骤分为两步:
- 第一步 AI添加PawnSensing 添加 OnHearNoise 事件
传入的Location便是发出Noise的位置,这里你便可以自定义AI的听觉距离。
- 第二步 玩家添加PawnNoiseEmitter,并添加Make Noise 事件
需要注意的时这里Loudness 噪音阈值范围为0-1,默认是0,所以你要根据你自己的需要设定。