cocos屏幕坐标转为世界坐标2

 @property(CameraComponent)

    eef:CameraComponent = null

    @property(Node)

    fio:Node = null

start() {

        //移动获取触摸点

        this.node.on(Node.EventType.TOUCH_MOVE,(event)=>{

           let ffe2 = event.getLocation()

           let ffw2 = this.eef.screenToWorld(new Vec3(ffe2.x,ffe2.y,0))

           let ffoi2 = this.node.getParent().getComponent(UITransform)

           let xxz2 = ffoi2.convertToNodeSpaceAR(ffw2)

           this.fio.setPosition(xxz2)

        })

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