cocos基于相机位置和屏幕坐标进行射线检测最近物体

start() {

        input.on(Input.EventType.MOUSE_DOWN,this.onMouseStart,this)

        }

   

    onMouseStart(event:EventMouse){

        let ray = new geometry.Ray()

        let amera = this.node.getComponent(Camera)

        amera.screenPointToRay(event.getLocationX(),event.getLocationY(),ray)

        const mask = 0xffffffff

        const maxDistance = 100000000

        const queryTrigger = true

        if(PhysicsSystem.instance.raycastClosest(ray,mask,maxDistance,queryTrigger)){

            const raycastClosestResult = PhysicsSystem.instance.raycastClosestResult

            const hitPoint = raycastClosestResult.hitPoint

            const hitPint = raycastClosestResult.hitNormal

            const collider = raycastClosestResult.collider

            const distance = raycastClosestResult.distance

            console.log(hitPoint + 'bbb')

        }

        else{

            console.log('aaaaaaa')

        }

        }

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