cocos子级和父级的旋转同步

//触发时加入子级

    onTriggerEnter(event: ITriggerEvent) {

        if (event.otherCollider.node == this.cc2) {

            this.cc2.getComponent(CharacterController).enabled = false

            this.cc2.getComponent(CapsuleCollider).enabled = true

            if (this.cc2.parent != this.node) {

                this.xx1 = this.cc2.position

                //克隆自身角度

                this.xx3 = this.cc2.eulerAngles.clone()

                this.node.inverseTransformPoint(this.zz1, this.xx1)

                this.node.addChild(this.cc2)

            }

            if (this.cc2.parent == this.node) {

                this.cc2.setPosition(this.zz1)

                //加入时用自身角度减去父级以旋转角度以匹配本地坐标系下的角度

                this.cc2.setRotationFromEuler(this.xx3.x, this.xx3.y - this.node.eulerAngles.y, this.xx3.z)

            }

        }

    }

//触发时移出子级

    onTriggerExit(event: ITriggerEvent) {

        if (event.otherCollider.node == this.cc2) {

            this.cc2.getComponent(CharacterController).enabled = true

            this.cc2.getComponent(CapsuleCollider).enabled = false

            if (this.cc2.parent != this.node.parent) {

                //克隆世界坐标系的位置

                this.xx2 = this.cc2.worldPosition.clone()

                this.xx3 = this.cc2.eulerAngles.clone()

                //将CC2从子节点移出到父级

                this.node.parent.addChild(this.cc2)

            }

            if (this.cc2.parent == this.node.parent) {

                //将克隆的世界坐标系位置赋值

                this.cc2.setPosition(this.xx2)

                //移出时用自身角度加上父级以旋转角度以匹配世界坐标系下的角度

                this.cc2.setRotationFromEuler(this.xx3.x, this.xx3.y + this.node.eulerAngles.y, this.xx3.z)

            }

        }

    }

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
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