VTK-空间坐标系转换(求器械B在器械A的空间坐标系的位姿)

首先已知器械A和B在统一坐标系下的位姿,求器械B在器械A空间下的位子信息

// 首先获取参考工具A的位姿
vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4> MatriA = vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();
for(int i = 0; i < 4; j++)
{
   
	for(int j = 0; j < 4; j++)
	{
   
		double val = 0;
		val = data[i].MatrixSrcA[j][k]
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