1.堆
堆是一个空闲的内存,我们可以利用一部分内存,然后再释放回去;
例如c语言中的malloc和free函数就可以实现这个功能;
2.栈
栈是RTOS的基础,栈也是一个空闲的内存,但我们经常会感受不到它的存在,它像一个幕后英雄,但它却是不可缺少的一部分
void c_fun(void){}
void b_fun(void){}
int a_fun(int val)
{
int a = 8;
a +=val;
b_fun();
c_fun();
return a;
}
int main(void)
{
a_fun(46);
return 0;
}
main函数调用了a_fun函数,a_fun函数调用了b_fun,c_fun函数;
问题是返回地址保存在哪里呢?
main——>a_fun:LR寄存器保存下一个语句的地址(return 0这句)
然后,调用a_fun函数(这个时候会将LR --> 栈中,不然LR会被覆盖,就回不去了)
a_fun——>b_fun:LR寄存器保存下一个语句的地址(c_fun这句)
然后,调用b_fun函数(这个时候会将LR --> 栈中,不然LR会被覆盖,就回不去了)
a_fun——>c_fun:LR寄存器保存下一个语句的地址(return a这句)
然后,调用c_fun函数(这个时候会将LR --> 栈中,不然LR会被覆盖,就回不去了)
这个时候我们会发现,每一次LR写入新值都会覆盖旧值,所以我们每次都需要将LR中的值写入栈中,LR——>栈;
所以返回地址保存在栈中!!
调用过程细节如下:
①启动文件START.o ——>main
②设置SP指针(0x20000000)之后,通过汇编BL语句跳转到main,main划分n个字节作为栈,包含了LR等一系列的寄存器和局部变量;
③main——>a_fun
在函数a_fun的开头,划分了m字节的空间,并将LR指向(Return 0的地址),为局部变量a划分出了局部空间
④a_fun——>b_fun
在函数b_fun的开头,划分了p字节的空间,并将LR指向(c_fun();的地址)
⑤a_fun——>c_fun ...
栈的使用过程,是RTOS多任务的核心,例如分配了taskA和taskB两个任务,那么将会为两个任务分别创建Stack栈,来存储任务中使用到的函数的返回地址和局部变量,两个栈互不干扰和影响;