C++结构体做函数参数,结构体const使用场景

结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式:
值传递
地址传递

将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
创建结构体变量

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

//1.要先创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数) 
struct student {
	string name;
	int age;
	int score;
}; 
//打印学生信息函数
//1.值传递
//(形参里加不加struct都行)
void one( student t) {
	cout<<"one: "<<"姓名:"<<t.name<<" 年龄:"<<t.age<<" 分数:"<<t.score<<endl; 
}
//2.址传递
void two(student *t){//利用结构体指针访问结构体成员的时候需要操作符-> 
cout<<"two: "<<"姓名:"<<t->name<<" 年龄:"<<t->age<<" 分数:"<<t->score<<endl; 
} 
 

int main(){ 
student t;
t.age=50;
t.name="王麻子";
t.score=90; 
one(t);
two(&t);


return 0;
}

在这里插入图片描述
结构体const使用场景
作用:用const来防止误操作
值传递中若结构体中数据量太多则占用的内存会更多,
用址传递,指针只占四个字节,大大减少了所占内存。
但若在函数中,把值给不小心修改了,就会出问题,那么,const可以让编译器检测出问题,提示程序员进行修改

//2.址传递
void two(const student *t){//利用结构体指针访问结构体成员的时候需要操作符-> 
	
	cout<<"two: "<<"姓名:"<<t->name<<" 年龄:"<<t->age<<" 分数:"<<t->score<<endl; 
} 
 
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