最近项目有需求让游戏物体做抛物线运动使用了以下方法,
Sequence s = DOTween.Sequence();
//定义一共2秒的 x 轴移动
s.Append(eff.transform.DOMoveX(position.x, 2).SetEase
最近项目有需求让游戏物体做抛物线运动使用了以下方法,
Sequence s = DOTween.Sequence();
//定义一共2秒的 x 轴移动
s.Append(eff.transform.DOMoveX(position.x, 2).SetEase