Unity2D学习笔记Day16:2D光效

学习资源:B站 M_Studio《Unity教程2D入门》22

Unity Assets:Sunnyland

Unity版本:2019.4.28f1c1(视频教程中是18的版本)

Day16

使用相同的方法,可以给场景中的物品和角色添加光效。
全程不需要用到任何代码。

添加光效

步骤:

  1. 先将render材质改为diffuse
  2. 添加点光源或平行光
  3. 可调节z轴(光源位置),intensity(亮度),range(范围)

首先install这个package:
在这里插入图片描述
先让环境暗下来,才能让某些地方亮起来。

涉及法线贴图的概念。(自行百度)

首先选中所有的背景,Material改为Default-Diffuse
在这里插入图片描述
可以看见场景全部变暗了。
(主角并没有添加这个材质,就没有受到影响)
在这里插入图片描述

知识点:游戏画面是2D,但光源是3D的。调节z轴可以改变光照效果。

点光源:
在这里插入图片描述

平行光:
在这里插入图片描述
要给物体添加光效,添加点光源
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
觉得角色太耀眼,也可以给角色添加光效。

要给场景调节明暗度,添加平行光
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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