Unity+GitHub多人协作开发

本文介绍了如何使用GitHub进行多人协作,包括创建仓库、添加合作者、配置SSH、版本控制以及解决合并冲突。通过Git命令行操作,详细阐述了从项目上传、团队成员权限配置到本地项目克隆、修改、提交的流程,并讲解了Git冲突的产生、检查及解决方法。

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前期准备

  1. 首先我用我的GitHub账号,新建了一个仓库(repository),之后用来存放我们的Unity项目。需要合作者的账号,添加为该项目的合作者(collaborators)。

    GitHub官网:https://github.com

    在自己这边点击了Add collaborator以后,Github会给对方发一份邮件到注册的那个邮箱,对方要在邮件中确认以后才算是添加成功。

  2. 配置SSH

    (1)安装git客户端。网址:https://git-scm.com/download/win

    一直点next按默认的安装就行。

版本控制

首先我要上传了最新版本的Unity项目到github上。

上传步骤:

  1. 项目文件夹下进入Git Bash
  2. 输入git init,将项目初始化为仓库
  3. 输入git remote add origin git@github.com:Jolinbaby/AIAD-Experiment.git, 建立本地仓库和远程仓库的连接
  4. 导入一个.gitignore文件,用来设置Unity模板(就是决定哪些文件夹是需要上传的)
  5. 输入git status,红色部分就是要上传的文件
  6. 输入git add .
  7. 输入git commit -m "你的备注信息"
  8. 输入git push
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