基于FPGA的平台直方图均衡算法设计

本文介绍了平台直方图均衡算法,作为直方图均衡算法的改进版,它能改善图像处理后的亮度问题和资源占用。平台直方图通过设置阈值修正统计直方图,使灰度级分布更均匀。FPGA实现分为平台直方图数据统计、图像均衡算法计算和结果存储三个部分,包括image_histc、image_balance和pixel_lut_map等程序的设计与仿真效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

   前面已经发布了《基于FPGA的图像直方图均衡算法设计》文章,图像经过直方图均衡算法处理后能够得到增强,但是由于PDF(灰度级概率密度函数)高的灰度级输出到了均衡化的灰度级上,而PDF较小的灰度级则被合并、压缩,这样的处理损失了PDF较小的灰度级细节。PDF较小的灰度级被PDF较大的灰度级压缩到图像两侧,这就造成了经过HE处理后的图像整体变亮或者变暗。由于PDF较高的灰度级被拉伸,蕴含在其中的噪声也会被放大。

   另外直方图均衡算法在FPGA中实现有一定的局限性,主要是资源的占用率。当图像的像素位宽为10bit、12bit、14bit时,那么双端口RAM的资源就会很多;如果是对彩色图像进行直方图均衡算法处理占用的资源将是3倍。

   因此考虑到上面两个因素,本文讲解一种改进型的算法《平台直方图均衡算法》,该算法不仅能够改善直方图均衡算法的缺陷,而且在FPGA实现占用的资源比较少。

平台直方图均衡算法介绍

平台直方图均衡算法是直方图均衡算法的改进版。该算法的优点能实现均衡化后的CDF(积累分布函数)分布合理,并且在硬件上容易实现。它的原理如下所示:该算法采用平台阈值L对直方图的统计进行修订。如果某个灰度级像素个数超过了平台阈值L设置的大小,则用平台阈值L代替这个灰度级的像素个数;如果像素个数小于平台阈值L,则该灰度级的像素个数保持不变,公式如下所示。

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