打字游戏笔记之导入外部txt文件

打字游戏笔记之导入外部txt文件

1. 导入txt文件

在这里插入图片描述
在工程文件中新建一个Doc文件夹将要用的txt文件拖进去。

2.用代码引用该文件

    private Transform m_transform;
    private float m_time = 1;//设置产生的间隔时间
    private string m_DPath;//读取外部文件的绝对路径
    private string m_loadPath;//相对路径
    private int m_num;
    private string[] m_txtdata;//读取出来的txt文件
    private bool m_OpenTxtBool;//是否成功打开文件

  
    void Start () {
        Instance = this;
        m_loadPath = "/Doc/EnglishOne.txt";
        m_transform = this.transform;
        m_DPath = Application.dataPath;
        m_num = m_DPath.LastIndexOf("/");
        m_DPath = m_DPath.Substring(0, m_num);       
        m_DPath +=m_loadPath;  
        }

3. bug修改

刚开始汉字出现了乱码的现象,本来我以为是字体的原因,经过一番修改之后终于找到了缘由。
在这里插入图片描述
将txt文件的编码有ANSI修改了UTF-8就解决了上述问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值