机器人路径规划:基于移动机器人路径规划的Q-learning算法,可以自定义地图,修改起始点,提供MATLAB代码

一、Q-learning算法

Q-learning算法是强化学习算法中的一种,该算法主要包含:Agent、状态、动作、环境、回报和惩罚。Q-learning算法通过机器人与环境不断地交换信息,来实现自我学习。Q-learning算法中的Q表是机器人与环境交互后的结果,因此在Q-learning算法中更新Q表就是机器人与环境的交互过程。机器人在当前状态s(t)下,选择动作a,通过环境的作用,形成新的状态s(t+1),并产生回报或惩罚r(t+1),通过式(1)更新Q表后,若Q(s,a)值变小,则表明机器人处于当前位置时选择该动作不是最优的,当下次机器人再次处于该位置或状态时,机器人能够避免再次选择该动作action. 重复相同的步骤,机器人与环境之间不停地交互,就会获得到大量的数据,直至Q表收敛。QL算法使用得到的数据去修正自己的动作策略,然后继续同环境进行交互,进而获得新的数据并且使用该数据再次改良它的策略,在多次迭代后,Agent最终会获得最优动作。在一个时间步结束后,根据上个时间步的信息和产生的新信息更新Q表格,Q(s,a)更新方式如式(1):

式中:st为当前状态;r(t+1)为状态st的及时回报;a为状态st的动作空间;α为学习速率,α∈[0,1];γ为折扣速率,γ∈[0,1]。当α=0时,表明机器人只向过去状态学习,当α=1时,表明机器人只能学习接收到的信息。当γ=1时,机器人可以学习未来所有的奖励,当γ=0时,机器人只能接受当前的及时回报。

每个状态的最优动作通过式(2)产生:

Q-learning算法的搜索方向为上下左右四个方向,如下图所示:

Q-learning的训练过程如下:

1. 初始化Q值函数,将所有状态-动作对的Q值初始化为0。

2. 在每个时间步,根据当前状态选择一个动作。可以使用ε-greedy策略来平衡探索和利用。

3. 执行选择的动作,并观察环境返回的奖励和下一个状态。

4. 根据Q值函数的更新规则更新Q值。Q值的更新公式为:Q(s, a) = Q(s, a) + α * (r + γ * max(Q(s', a')) - Q(s, a)),其中α是学习率,γ是折扣因子,r是奖励,s是当前状态,a是选择的动作,s'是下一个状态,a'是在下一个状态下选择的动作。

5. 重复步骤2-4,直到达到停止条件。

Q-learning算法基本原理参考文献:

[1]王付宇,张康,谢昊轩等.基于改进Q-learning算法的移动机器人路径优化[J].系统工程,2022,40(04):100-109.

二、部分代码

close all
clear
clc
global maze2D;
global tempMaze2D;
NUM_ITERATIONS =500; % 最大训练次数(可以修改)
DISPLAY_FLAG = 0; % 是否显示(1 显示; 0 不显示)注意:设置为0运行速度更快
CurrentDirection = 4; % 当前机器人的朝向(1-4具体指向如下) 机器人只能上下左右移动,且每次只能移动一格,移动前需要判断是否转向
% 1 - means robot facing up
% 2 - means robot facing left
% 3 - means robot facing right
% 4 - means robot facing down

%% 起始点 坐标
startX=20;startY=1;
goalX=1;goalY=20;
%% 导入地图
data1=load('data.txt');
data1(find(data1==0))=50;
data1(find(data1==1))=0;
data1(startX,startY)=70;
data1(goalX,goalY)=100;
maze2D=data1;
orgMaze2D = maze2D;
tempMaze2D = orgMaze2D;
CorlorStr='gray';

三、部分结果

(1)第一次运行结果

白色栅格表示无障碍物,黑色栅格则表示有障碍物

机器人最终路径:
    20     1
    19     1
    19     2
    18     2
    17     2
    17     3
    17     4
    17     5
    16     5
    15     5
    14     5
    13     5
    13     6
    12     6
    11     6
    10     6
    10     7
     9     7
     9     8
     9     9
     9    10
     8    10
     7    10
     7    11
     7    12
     6    12
     5    12
     4    12
     3    12
     3    13
     2    13
     1    13
     1    14
     1    15
     1    16
     1    17
     1    18
     1    19
     1    20

机器人最终路径长度为 38
机器人在最终路径下的转向及移动次数为 71

(2)第二次运行结果

白色栅格表示无障碍物,黑色栅格则表示有障碍物

机器人最终路径:
    20     1
    19     1
    18     1
    18     2
    17     2
    17     3
    17     4
    17     5
    17     6
    16     6
    15     6
    15     7
    15     8
    15     9
    15    10
    14    10
    14    11
    14    12
    13    12
    12    12
    11    12
    10    12
     9    12
     9    13
     9    14
     9    15
     8    15
     8    16
     8    17
     8    18
     8    19
     7    19
     6    19
     5    19
     4    19
     4    20
     3    20
     2    20
     1    20

机器人最终路径长度为 38
机器人在最终路径下的转向及移动次数为 68

四、完整MATLAB代码

见下方名片

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### 回答1: Q-learning算法是一种基于强化学习的路径规划方法,它可以在机器人的环境中根据奖励来确定下一步的动作,进而最终到达目标位置。在MATLAB中,我们可以使用Q-learning算法来实现机器人的路径规划。 首先,我们需要建立机器人的环境模型,包括机器人的起始位置和目标位置、障碍物的位置等信息。然后定义状态空间和动作空间,状态空间是机器人当前所在的位置,动作空间是机器人可以采取的移动方式。同时,需要设定奖励函数,即对机器人采取不同的动作在不同的状态下所获得的奖励。 接着,我们可以使用Q-learning算法,这个算法主要是根据机器人当前的状态和奖励来更新Q值,从而得到最优的路径规划结果。在MATLAB中,我们可以使用相关的函数和工具箱来实现Q-learning算法,如qlearn函数和repmat函数等。 最后,我们可以通过可视化工具来展示机器人的路径规划结果,例如绘制机器人在环境中的运动轨迹。这样,我们就可以通过MATLAB实现Q-learning算法在环境中移动机器人的路径规划。 ### 回答2: 机器学习中的Q-Learning算法是一种基于试错方法的无模型学习算法,能够让机器在与外界交互的过程中逐步学习到最优策略。在路径规划问题中,Q-Learning算法可以帮助机器人通过与环境的交互,找到最优的路径规划策略。 实现Q-learning算法Matlab移动机器人的路径规划,需要分为以下几个步骤: 1. 确定机器人的状态空间、动作空间和奖励函数: 机器人的状态空间可以通过环境中的传感器获取,可以是机器人所在的位置、姿态等;动作空间指的是机器人可以采取的行动,如向前、向后等;奖励函数用于评估机器人当前状态所采取的行动的优劣,可以是到达目标的奖励或者碰到障碍物的惩罚。 2. 初始化Q-table: Q-table是Q-Learning算法中保存每个状态下采取不同动作的价值的表格,需要先进行初始化。可以将Q-table的初始值设置为0,也可以随机生成一个初值。 3. 选择动作: 机器人在每个状态下选择采取的动作时,需要考虑到当前状态下每个动作的价值,根据贪心算法选择价值最大的动作或者随机选择一个动作。 4. 更新Q-table: 机器人采取一次动作后,需要更新Q-table中当前状态下采取该动作的价值。这里采用Q-Learning算法的公式:Q(state, action) = Q(state, action) + learning_rate * (reward + gamma * max(Q(next_state, all_actions)) - Q(state, action)),其中learning_rate是学习率,gamma是折扣因子,reward是奖励函数的值。 5. 重复步骤3和4: 机器人不断选择动作和更新Q-table,直到达到目标或者碰到障碍物。 通过以上步骤,机器人可以逐渐通过与环境的交互,找到最优的路径规划策略。在实现过程中,需要注意学习率和折扣因子的选择,以及如何设计合适的奖励函数,从而达到更好的路径规划效果。 ### 回答3: Q-learning算法是一种基于强化学习的决策方法,可以用来解决机器人路径规划问题。而在matlab中实现Q-learning算法的过程,主要分为三个步骤:建模、训练和使用。 首先,我们需要建立一个机器人和环境的模型。在该模型中,机器人可以感知到环境中的状态,并且可以采取某些行动来改变其所处的状态。同时,我们需要定义一个奖励函数,来指导机器人在不同状态下选择行动的好坏。这个奖励函数可以根据具体的应用需求来设计。 在有了模型之后,我们就可以开始使用Q-learning算法进行训练了。训练的过程主要是机器人在不断地与环境进行交互,并利用之前学习到的经验来更新其策略。具体来说,我们需要在每个状态下记录该状态的Q值,并在机器人选择行动后,计算出新的Q值并进行更新。Q值的更新可以采用如下公式: Q(S,A) = Q(S,A) + α[R + γmaxQ(S',a) - Q(S,A)] 其中,Q(S,A)是状态S下采取行动A的当前估计值,α是学习率,R是在状态S下采取行动A所获得的即时奖励,γ是折扣因子,表示在未来时间步的奖励的重要程度,maxQ(S',a)是在状态S'下采取所有可能的行动a所获得的最大Q值。通过不断地迭代更新Q值,机器人就可以逐渐学习到最优的策略。 最后,要使用机器人完成路径规划任务,我们只需要根据训练得到的Q值表,选择在当前状态下可以带来最大Q值的行动,即可完成机器人的路径规划。 综上所述,matlab实现Q-learning算法在环境中移动机器人的路径规划,需要先建立机器人和环境的模型,然后利用Q-learning算法进行训练,最后根据训练得到的Q值表来指导机器人完成路径规划任务。

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