OPENGL基本图形绘制

数据类型

1.数据类型以GL开头,后跟对应的c数据类型,如 GLint, GLubyte, GLfloat等
2.常量以GL开头,并大写

函数名命名

<库前缀><命令><参数个数><参数类型>
如 glColor3f
对于向量包含后缀 ‘v’
GLfloat color[]={0,0,0}
glColor3fv(color)

OPENGL是一种状态机

设置状态后保持知道再次设置改变另外一种状态
glEnable(xxxx)
......
glDisable(xxx)
如:
  
glBegin(GL_LINES);
        glVertex2f(-1.0f, 0.0f);
        glVertex2f(1.0f, 0.0f);        // 以上两个点可以画x轴
        glVertex2f(0.0f, -1.0f);
        glVertex2f(0.0f, 1.0f);        // 以上两个点可以画y轴
    glEnd();

glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置一种颜色
    glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置另一种颜色
    glVertex2f(0.0f, 0.0f);

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