数据类型
1.数据类型以GL开头,后跟对应的c数据类型,如
GLint,
GLubyte,
GLfloat等
2.常量以GL开头,并大写
函数名命名
<库前缀><命令><参数个数><参数类型>
如 glColor3f
对于向量包含后缀 ‘v’
GLfloat color[]={0,0,0}
glColor3fv(color)
OPENGL是一种状态机
设置状态后保持知道再次设置改变另外一种状态
glEnable(xxxx)
......
glDisable(xxx)
如:
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-1.0f, 0.0f);
glVertex2f(1.0f, 0.0f); // 以上两个点可以画x轴
glVertex2f(0.0f, -1.0f);
glVertex2f(0.0f, 1.0f); // 以上两个点可以画y轴
glEnd();
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置一种颜色
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glVertex2f(-1.0f, 0.0f);
glVertex2f(1.0f, 0.0f); // 以上两个点可以画x轴
glVertex2f(0.0f, -1.0f);
glVertex2f(0.0f, 1.0f); // 以上两个点可以画y轴
glEnd();
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置一种颜色
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置另一种颜色
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glVertex2f(0.0f, 0.0f);