[Vuforia]一.环境搭建与图像识别

https://developer.vuforia.com/downloads/sdk

上方链接:SDK下载

注意:9.8支持3D物体识别,之后10的版本不支持,只有Vuforia ModelTarget模型识别。

Unity 版本:2020.3.36f1c1

 导入unity,点击Update。

删除场景原本的相机,添加ARCamera.

Accept.

 

点击相机身上组件,然后OpenVuforiaEngineConfiguration

 

AddLicense.

 

 没有账号的先注册,注册后登录。

在Develop->LicenseManager->GetBasic

 填写name

 创建好,点击进去,复制License key.

粘贴

添加ImageTarget

 设置组件,Type:From DataBase.

 

这里默认选择vuforia 的图片

在Image Target 下面创建一个cube.

 

 

点击运行。

打包APK.

设置project setting->player-> android图标->otherSetting->Minimum API Level 根据unity 版本支持的最小版本设置,我这里为了配合AndroidStudio使用就设置了30,如果i不知道你的版本最低是多少,可以打包后,打包失败会弹出提示,根据提示设置就好。

 补充:前面使用的是vuforia自己默认的数据库图片。

可以添加自己的数据库,点击TragetManager->Add Data根据提示添加database.

然后添加target图片-》addTarget

 

选择image -》Browse选择一张图片

 

设置宽度width,name 点击name

 

之后下载数据库

下载完成的包导入unity

 

然后imageTarget 选择自己的数据库和图片就可以了

 属于你的第一个AR应用就好啦,虽然很简单。

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