https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
上方链接:SDK下载
注意:9.8支持3D物体识别,之后10的版本不支持,只有Vuforia ModelTarget模型识别。
Unity 版本:2020.3.36f1c1
导入unity,点击Update。
删除场景原本的相机,添加ARCamera.
Accept.
点击相机身上组件,然后OpenVuforiaEngineConfiguration
AddLicense.
没有账号的先注册,注册后登录。
在Develop->LicenseManager->GetBasic
填写name
创建好,点击进去,复制License key.
粘贴
添加ImageTarget
设置组件,Type:From DataBase.
这里默认选择vuforia 的图片
在Image Target 下面创建一个cube.
点击运行。
打包APK.
设置project setting->player-> android图标->otherSetting->Minimum API Level 根据unity 版本支持的最小版本设置,我这里为了配合AndroidStudio使用就设置了30,如果i不知道你的版本最低是多少,可以打包后,打包失败会弹出提示,根据提示设置就好。
补充:前面使用的是vuforia自己默认的数据库图片。
可以添加自己的数据库,点击TragetManager->Add Data根据提示添加database.
然后添加target图片-》addTarget
选择image -》Browse选择一张图片
设置宽度width,name 点击name
之后下载数据库
下载完成的包导入unity
然后imageTarget 选择自己的数据库和图片就可以了
属于你的第一个AR应用就好啦,虽然很简单。