文章目录
一、游戏的介绍
1.游戏的种类
1)端游(客户端游戏)
- 端游就是客户端游戏,是在电脑上运行的(网络)的游戏。
在这里插入图片描述
( 穿越火线 / 魔兽世界 / 绝地求生…… )
2)页游(网页游戏)
- 网页游戏又称为 web 游戏,无端游戏,简称页游。是基于 web 浏览器的网络在线多人互动游戏。
( 贪玩蓝月 / 大天使之剑 / 传奇霸业 / 天书世界 )
3)手游
- 手机游戏就是运行在手机上的游戏软件。
( 王者荣耀 / 绝地求生:全军出击 / 天天酷跑 / 梦幻西游手游版 / QQ飞车 / 楚留香…… )
4)H5 游戏
- h5 游戏是一系列制作网页互动效果的技术集合。即 h5 就是移动端的 web 页面。
( 围住神经猫 / 愚公移山 / 传奇世界 )
2. 游戏的类型
休闲游戏、角色扮演、动作冒险、棋牌游戏、体育竞技、射击游戏、音乐游戏、模拟经营、策略游戏、塔防游戏
- 休闲游戏:开心消消乐;
- 角色扮演:阴阳师;
- 动作冒险:神庙逃亡;
- 棋牌游戏:欢乐斗地主;
- 体育竞技:最强 NBA;
- 射击游戏:绝地求生;
- 音乐游戏:节奏大师( give it up);
- 模拟经营:模拟经营;
- 策略游戏:植物大战僵尸;
- 塔防游戏:保卫萝卜。
3.付费方式
h5 游戏的付费方式,从 2014 年初的 100% 广告付费或品牌传播盈利,到 2015 年道具付费占据了半壁江山( 47% ),2016 年的时候道具收费的份额已经提升到 68% ,这个比例正逐年增加。
二、H5 游戏引擎
1.主流的游戏引擎
目前 H5 游戏市场上的主流引擎有:白鹭引擎 / Laya 引擎 / cocos2d-html5 引擎,其中在全渠道付费榜前 30 名的游戏中,超过 50% 用的是白鹭引擎。
2.白鹭引擎
Egret 致力于为移动领域提供完整高效的游戏应用解决方案。该方案包含了开源游戏引擎、云平台,开发工具集,打包工具,加速器等等。旨在解决移动生态环境中各个环节需求点,可以帮助开发者实现从项目制作到项目发布的高效平滑过渡。
三、H5 游戏的渠道分布
当前 html5 游戏渠道估算有 2000 多家,其中多数为长尾渠道,H5 游戏渠道的流量主要来自四个方面:
- 第一类是来自投放,采买的一部分流量,占 H5 游戏整体流量的 20% 。(今日头条);
- 第二类是社交平台,此类占整体流量入口 50% 。( 微博 / 微信 / 微信公众号:爱微游,9G 游戏,1758 等 );
- 第三类是浏览器,占游戏流量入口的 20% 。( QQ浏览器,UC浏览器);
- 第四类是热门app,占流量入口的 10% 。( WiFi 万能钥匙,墨迹天气,饿了么 )。
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