原文:http://www.openedv.com/posts/list/25265.htm
杨屹写的关于UCOSII在51上的移植
有价值的文章
- 杨屹,UCOSII在51上的移植
- 陈明计,small rots,51上的微内核
- 黄健昌,《建立一个属于自己的AVR的RTOS》
- 《建立一个属于自己的AVR的RTOS》——学习笔记,有visio流程图总结。
http://www.openedv.com/posts/list/25265.htm - 陈旭武,《轻松自编小型嵌入式操作系统》
RTOS本质
Jean J.Labrosse在他的书上有这样一句话,“渐渐地,我自然会想到,写个实时内核真有那么难吗?不就是不断地保存,恢复CPU的那些寄存器嘛。”
任务切换
本质
任务切换,就是改变程序指针PC的值。前边写的_task_ 1,task 2,编译以后,都存储在ROM中。把PC指向这段ROM,他就执行了,想切换另一个任务,就用PC指向那个任务。为绝大多数单片机,是不允许给PC寄存器直接赋值的,但是可以变通,通过其他方式改变PC的值。一个函数执行完毕,总是要改变PC的。这是,PC是如何改变的呢?函数执行前,PC被压入了堆栈中。函数结束,要调用的是RET指令,也就是PC出栈。压在堆栈中的原始PC值,这时从堆栈中弹出,程序又回到了原来的位置。
实现方法
上下文切换,每个任务必须有属于自己的堆栈,称为人工堆栈。堆栈的空间的预留是通过数组。在建立任务时,要对堆栈初始化,将任务入口地址压到最底部,然后SP指向正确的堆栈位置。
人工堆栈
函数或中断服务程序返回前,在人工堆栈中保存将要调用的函数指针,编译器自动加入子程序返回ret和中断返回reti指令,可以将堆栈栈顶的两个字节弹出来送入程序计数器PC中。
过程如下:
- 模拟一个堆栈的结构
- 把要执行的函数入口地址(C语言中的函数名)装入其中
- 把SP指向这个自己创建的堆栈栈顶
- 一个RET指令(编译器自动添加),就将[SP]和[SP-1]弹到PC中了。
- 典型代码1:
就这样,PC改变到了要执行的函数入口地址,开始执行目标函数。(AT89s52的PC为16位,压到堆栈中是两个字节)
unsigned char Task_Stack1[3];
Task_Stack1[1] = (uint16) Task_1;
Task_Stack1[2] = (uint16) Task_1 >> 8;
SP = Task_Stack1+2;
}//编译成RET
- 典型代码2
unsigned char Stack[100]; //建立一个100字节的人工堆栈
void RunFunInNewStack(void (*pfun)(),unsigned char *pStack)
{
*pStack--=(unsigned int)pfun>>8; //将函数的地址高位压入堆栈,
*pStack--=(unsigned int)pfun; //将函数的地址低位压入堆栈,
SP=pStack; //将堆栈指针指向人工堆栈的栈顶
__asm__ __volatile__("RET nt"); //返回并开中断,开始运行fun1()
}
RunFunInNewStack(fun1,&Stack[99]);
编程方式
你在用厕所,经理在外面排第一,老板在外面排第二。
前后台的方式(大循环+中断):不管是谁,都必须按排队的次序使用厕所
多任务
协作式:等你用完厕所,老板就要比经理先进入
占先式:只要有更高级的人在外面等,那么厕所里无论是谁,都要第一时间让出来,让最高级别的人先用
函数调用方法
- 通过函数名和参数
- 用函数指针变量调用函数,谭浩强《C程序设计》第9.5节
void fun1(void) {...} //定义函数
void (*pfun)(); //声明指向函数的指针
pfun=fun1; //用函数名给指针赋值
(*pfun)(); //运行指针所指向的函数
- 把指向函数的指针变量作函
void RunFun(void (*pfun)()) //获得了要传递的函数的地址
{
(*pfun)(); //在RunFun中,运行指针所指向的函数
}
RunFun(fun1); //将函数的指针作为变量传递