C语言LED实验
1、汇编初始化C语言运行环境
- 要运行C语言代码,我们需要对系统环境进行初始化。比如初始化DDR、设置堆栈指针等、中断向量表等。
- 我们这里的代码并没有去初始化DDR,并不是不需要去初始化,而是我们的初始化信息已经包含在了DCD
表中,boot ROM 会读取这些数据去帮我们初始化DDR。
.global _start @ 全局标号
.global _bss_start
_bss_start:
.word __bss_start
.global _bss_end
_bss_end:
.word __bss_end
_start:
/* 进入SVC模式 */
mrs r0, cpsr @ 读出状态久存器的值
bic r0, r0, #0x1f @ 清空bit[4:0]
orr r0, r0, #0x13 @ 或操作写入0x13到bit[4:0]
msr cpsr, r0
ldr r0, __bss_start
ldr r1, __bss_end
mov r2, #0
bss_loop:
stmia r0!, {r2} @ 向r0指向的地址写入r2的值,并且之后r0保存的地址值加1
cmp r0, r1 @ 比较r0和r1的值,如果r0小玉等于r1的值,则跳转到bss_loop继续清除bss
ble bss_loop
ldr sp, =0x80200000 @ 设置栈指针,arm架构的栈是从高地址向低地址增长的
b main @ 跳转到main函数
2、C语言版本LED
- imx6ull.h中模拟32固件库对寄存器进行封装,代码较长,不予列出。
#include "led.h"
#include "imx6ull.h"
void led_init()
{
CCM->CCGR0 = 0xffffffff;
CCM->CCGR1 = 0xffffffff;
CCM->CCGR2 = 0xffffffff;
CCM->CCGR3 = 0xffffffff;
CCM->CCGR4 = 0xffffffff;
CCM->CCGR5 = 0xffffffff;
CCM->CCGR6 = 0xffffffff;
IOMUXC->SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 = 0x00000005;
IOMUXC->SW_PAD_CTL_PAD_GPIO1_IO03 = 0x00001038;
GPIO1->GDIR = 0x00000008;
}
void led_on()
{
GPIO1->DR &= ~(1<<3);
}
void led_off()
{
GPIO1->DR |= (1<<3);
}
void delay_short(volatile unsigned int n)
{
while(n--);
}
void delay(volatile unsigned int n)
{
while(n--)
{
delay_short(0x7ff);
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
led_init();
while (1)
{
led_on();
delay(1000);
led_off();
delay(1000);
}
return 0;
}
objs := start.o led.o
# $^代表所有依赖文件集合
# $@代表目标文件
# $<代表第一个依赖文件
led.bin : $(objs)
arm-none-linux-gnueabihf-ld -Timx6ull.lds $^ -o led.elf
# -O指定格式输出 -S不要复制源文件中的重定位信息和符号信息
arm-none-linux-gnueabihf-objcopy -O binary -S led.elf $@
# -D表示反汇编所有的段
arm-none-linux-gnueabihf-objdump -D -m arm led.elf > led.dis
# -Wall 报出所有的警告信息
# 不链接系统标准启动文件和标准库文件,只把指定的文件传递给链接器
%.o : %.c
arm-none-linux-gnueabihf-gcc -Wall -nostdlib -c -O2 $< -o $@
%.o : %.s
arm-none-linux-gnueabihf-gcc -Wall -nostdlib -c -O2 $< -o $@
.PHONY : clean
clean :
-rm -f led.o start.o led.dis led.bin led.elf
3、链接脚本
- 在上面的Makefile文件中,使用了arm-linux-gnueabihf-ld -Ttext 0X80001000 $^ -o ledc.elf,其中-Ttext就是来指定链接地址的,这样所有的文件都会链接到以0X80001000为起始地址的地方。但是很多时候我们的文件需要链接到指定的区域(段),这些区域的地址由我们来指定,同样的我们也可以指定一个文件或者函数应该存放到哪个段里面去。要完成这个功能我们就需要使用到链接脚本,看名字就知道链接脚本主要用于链接的,用于描述文件应该如何被链接在一起形成最终的可执行文件。其主要目的是描述输入文件中的段如何被映射到输出文件中,并且控制输出文件中的内存排布。比如我们编译生成的文件一般都包含 text 段、data 段等等。
- 最简单的链接脚本只需要包含一个SECTIONS。
示例:
/*
* 其中"."为是一个特殊符号,叫做定位计数器,默认是0,我们给其赋值0x10000000,则我们的的所有文件都会以这个地址为起始地址开始链接。
* “.text”是段名,后面的冒号是语法要求,冒号后面的大括号里面可以填上要链
接到“.text”这个段里面的所有文件,“*(.text)”中的“*”是通配符,表示所有输入文件的.text
段都放到“.text”中。
* 我们的要求是数据放到 0X30000000 开始的地方,所以我们需要重新设置定位计
数器“.”,将其改为 0X30000000。如果不重新设置的话会怎么样?假设“.text”段大小为 0X10000,
那么接下来的.data 段开始地址就是 0X10000000+0X10000=0X10010000,这明显不符合我们的
要求。所以我们必须调整定位计数器为 0X30000000。
* .data也是一个段,不过其后多了一个ALIGN(4),这个意思是4字节对齐,也就是.data的起始地址要能被4整除。
*/
SECTIONS {
. = 0X10000000;
.text : {*(.text)}
. = 0X30000000;
.data ALIGN(4) : { *(.data) }
.bss ALIGN(4) : { *(.bss) }
}
LED灯链接脚本
SECTIONS {
. = 0x80001000;
.text : {
start.o
led.o
*(.text)
}
.rodata ALIGN(4) : {
*(.rodata*)
}
.data ALIGN(4) : {
*(.data)
}
__bss_start = .;
.bss ALIGN(4) : {
*(.bss) *(.COMMON)
}
__bss_end = .;
}