概要
透视变换(Perspective Transformation)是一种图像处理中常用的变换手段,它用于将图像从一个视角映射到另一个视角,常被称为投影映射。透视变换可以用于矫正图像中的透视畸变,使得图像中的物体在新的视平面上呈现更加规则的形状。
透视变换通常涉及到寻找图像中的特定点集,这些点对应于真实场景中的特定位置。通过这些点的映射关系,可以计算出透视变换的矩阵,然后将整个图像进行变换。在实际应用中,透视变换常用于校准摄像头、图像矫正、虚拟增强现实等领域。
计算公式
一般来说,通用的图像变换公式如下所示:
上述公式中,u,v代表原始图像坐标,x,y为经过透视变换的图片坐标,其中变换矩阵为3X3形式。进而可以得到:
举个栗子
直观的来看,透视变换的作用就是将左侧图像的坐标点
[[50,0],[150,0],[0,200],[200,200]]
转化为新的坐标
[[0,0],[200,0],[0,200],[200,200]]
通过计