2.4 旋转曲面 (2)

本文介绍了如何使用Maple软件绘制空间曲线绕坐标轴旋转一周得到的旋转曲面,提供了多个具体的例子,包括圆、椭圆、直线等旋转形成的圆柱面、圆锥面、单叶双曲面和圆环面,详细展示了参数方程的设定和图形输出过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

空间一条曲线绕坐标轴旋转一周得到的旋转曲面。
在这里插入图片描述
设有一空间曲线L,其参数方程为:在这里插入图片描述
L 绕 z 轴旋转一周得到的旋转曲面的参数方程是:在这里插入图片描述
旋转曲面作图基本格式为:

x:=t->x(t): y:=t->y(t): z:=t->z(t):
u:=t->sqrt(x(t)^ 2+y(t)^2):
plot3d([u(t)* cos(theta), u(t)* sin(theta), z(t)], t=a…b,theta=0…2*Pi):在这里插入图片描述

例 2.4.6 作出以下曲线绕 z 轴旋转一周得到的旋转曲面的图形。在这里插入图片描述
旋转曲面的参数方程为:在这里插入图片描述
输入以下命令:

x:=t->t: y:=t->t ^ 2: z:=t->t ^3:
u:=t->sqrt(x(t) ^ 2+y(t)^2):
a:=-1: b:=1:
plot3d([u(t) * cos(theta), u(t) * sin(theta), z(t)], t=a…b, theta=0…2*Pi,
style=patch, lightmodel=light2, orientation=[45,70], axes=normal);

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