近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。预计5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。
游戏美术设计包含内容较多,目前游戏美术设计师主要分为游戏原画、游戏UI、游戏角色、游戏场景、游戏特效、游戏动画等设计的工作。
一部完整的游戏设计工作需要多个岗位设计师来配合完成。
2D岗位系列:角色原画设计,场景原画设计,UI
3D岗位系列:手绘角色模型,手绘场景模型,次世代角色、次世代场景,3D动作,特效,地编
游戏美术设计内容大概:
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游戏原画:手绘基础、原画艺术基础、角色设定、场景设定、插画艺术设计、卡牌设计。
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游戏UI:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
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游戏角色建模:人体结构基础、Q版角色制作、NPC制作、坐骑制作、怪物制作、手游角色制作、3转2角色制作、次时代角色制作。
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游戏场景建模:CG艺术基础、游戏场景道具、Q版场景制作、写实场景制作、3转2场景制作、次时代场景制作。
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游戏动画:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
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游戏特效&