3ds max制作马克杯

遇到的问题:
1、贝兹角点的杠杆(杠杆端点 绿色点)不能自由调节,
比如在前视图中调节一条直线段的贝兹角点的杠杆时,
杠杆只能沿线段伸缩,不能在平面内自由移动。

解决方法:按F8,切换杠杆移动平面。
    可以切换为3种移动状态:
    比如在前视图中,杠杆端点可以沿1水平方向、2竖直方向、3前视图平面任意位置移动。

2、“沿样条线挤出”问题
马克杯的把手,小网格沿把手样条线挤出。
直接点击“沿样条线挤出”按钮,之后就无法对马克杯的把手进行参数设置。

解决方法:点击沿样条线挤出右侧的设置按钮,在视图中出现设置中,点击”沿样条线挤出“的图案按钮。
    不要直接在工具栏点击”拾取样条线“。

3、两点无法焊接或“目标焊接”
马克杯的把手下端无法和杯身焊接,点与点无法焊接。

解决方法:马克杯把手下端的端面没有删掉,两个点必须都没有完整的面才能焊接成一点。
    把马克杯把手下端的端面删掉即可。

4、添加“壳”修改器后,出现内部、外部、边材质及材质ID,不知道怎么使用材质ID、调出多维/子对象材质

解决方法:在材质编辑器选择”通用“,选择”多维/子对象“即可。选择子对象数目,添加。

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