动画设计与制作——3D Max场景建模《我的家》V-Ray 4.1

《动画设计与制作》

 下载源文件资源包(文章结尾有说明): 

 https://download.csdn.net/download/weixin_48388330/76484706

所使用的工具软件及环境:

3ds Max 2020、V-Ray 4.1

一、实验目的:

熟练使用3ds Max 2020,对动画设计与制作有了基本认识,通过本课程的学习,给大家留下值得珍藏的作品。

二、实验内容:

期末综合展示作品

《我的"..."

"..."可以是:家、小学、中学、家乡、乡村、图书馆、学校等等场景;

场景是自己生活、学习过的熟悉的场景。

要以照片为证,场景绝非完全虚构。

下节课请学习委员把作品名称都报上来。

不能重复。比如“我的家-sss几号”。

在平时的课程中,建模要边学边做。

作品按完整性、亮点、制作技术特点、实验报告完整性等几个方面来评价。

通过本课程的学习,给大家留下值得珍藏的作品。

三、实验结果

参考照片:

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渲染照片: 

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四、实验心得

本次实验,完成了最终渲染以及动画制作。实现了一定的照片效果,运用了不同的建模方法,加入了不同的灯光以及摄像机动画和材质贴图等。通过本次课程,虽然有些复杂,但留下了较好的作品,值得回味。 

 下载资源包:

 https://download.csdn.net/download/weixin_48388330/76484706

该资源包中有场景源文件,打开场景中若有贴图无显示,是因为材质球中贴图文件地址不是当时所做场景时放置的贴图地址,需要自行在贴图文件中重新添加材质球。整个场景花费时间较多,虽然文件很大,场景建模较繁琐,但是还原度较高,是作者的辛苦作品,所以不能共享大家,请谅解,谢谢。

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