你只需要为自己的Agent加入如下组件,并勾选Record,系统就会自动在你第二次点击play按钮的时候,在路径为"Demonstration Directory"(默认为“Assets/Demonstrations”)的地方,创建一个名为“DemonstrationName”的demo文件
之后当你要使用ML-Agent的GAIL (Generative Adversarial Imitation Learning),或者Behavioral Cloning (BC)算法时只需像下面这样指定路径即可
具体yaml文件如何使用请参考
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(五 ——安装Anaconda)
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(六——准备训练)
ML-Agent的Demo录制和模仿学习
最新推荐文章于 2023-10-23 15:41:39 发布