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unity3D
文章平均质量分 73
昼行plus
学而知菜,菜而后学……
杂而不精,去杂就精……
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10个小技巧,助你加速unity中Visual Studio 2019编程工作流
由于原地址有视频,我还没搞懂怎么下载下来……所以,话不多说,直接上地址:https://unity.cn/projects/visual-studio-skills转载 2020-08-25 20:42:12 · 198 阅读 · 0 评论 -
Unity强化学习组件ML_Agent——SideChannel的使用
对于一些非强化学习相关参数,ML-Agent提供了SideChannel的方式SideChannel有两种实现方式方式1:官方定义了两种SideChannel的类:EngineConfigurationChannel和EnvironmentParametersChannelEngineConfigurationChannel一般使用 set_configuration_parameters()方法:参数介绍width、height窗口对应尺寸. (二者必须同时定义)原创 2021-02-25 20:26:46 · 810 阅读 · 1 评论 -
ML-Agent的Demo录制和模仿学习
你只需要为自己的Agent加入如下组件,并勾选Record,系统就会自动在你第二次点击play按钮的时候,在路径为"Demonstration Directory"(默认为“Assets/Demonstrations”)的地方,创建一个名为“DemonstrationName”的demo文件...原创 2021-02-07 20:20:56 · 344 阅读 · 0 评论 -
ML-Agent——使用可执行.exe文件
之前做了一个ML-Agent项目教程系列以往文章:unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一 ——配置Unity)unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(二——代码Flowers.cs、FlowerArea.cs)unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(三——代码HummingbirdAgent.cs)unity learn—— ML_Agent:Humming原创 2021-01-31 19:46:29 · 310 阅读 · 0 评论 -
unity 使用input system更新input manager的汽车脚本
关于input system的导入及相关配置,请先参考拙作unity 最新输入系统Input system简介,并用其设置Xbox(plus:unity package导入详解)本文只讲解input Actions的配置针对车的配置总体如下:Next Vehicle(用于切换车型、可选)、Reset Vehicle(用于重置汽车,可选)、Handbrake(手刹)都是Button类型Acceration(驱动) 和 Steering Angle(车轮角度)都是Value类型,Axis控制类型原创 2021-01-25 19:35:28 · 729 阅读 · 2 评论 -
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(七——测试模型)
由于官方教程是全英版,本文为根据个人理解做的中文版,并对出现的相关问题进行了解答(能力有限,有问题的地方还望指出,同时欢迎志同道合的朋友参与讨论,谢谢!)官方教程:https://learn.unity.com/course/ml-agents-hummingbirds?uv=2019.3以往文章:unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一 ——配置Unity)unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(二——代原创 2021-01-11 17:10:52 · 1135 阅读 · 0 评论 -
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(六——准备训练)
由于官方教程是全英版,本文为根据个人理解做的中文版(在下能力有限,有问题的地方还望指出,勿喷,谢谢!)官方教程:https://learn.unity.com/course/ml-agents-hummingbirds?uv=2019.3以往文章:unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一 ——配置Unity)unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(二——代码Flowers.cs、FlowerArea.cs)原创 2021-01-10 11:33:11 · 1442 阅读 · 10 评论 -
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(四——Ray Perception Sensor)
由于官方教程是全英版,本文为根据个人理解做的中文版(在下能力有限,有问题的地方还望指出,勿喷,谢谢!)官方教程:https://learn.unity.com/course/ml-agents-hummingbirds?uv=2019.3以往文章:unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一)unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(二)unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds原创 2021-01-09 11:00:13 · 1083 阅读 · 2 评论 -
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(三——代码HummingbirdAgent.cs)
由于官方教程是全英版,本文为根据个人理解做的中文版(在下能力有限,有问题的地方还望指出,勿喷,谢谢!)官方教程:https://learn.unity.com/course/ml-agents-hummingbirds?uv=2019.3以往文章:unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一)unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(二)...原创 2021-01-09 10:18:53 · 838 阅读 · 1 评论 -
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(二——代码Flowers.cs、FlowerArea.cs)
由于官方教程是全英班,本文为根据个人理解做的中文版(在下能力有限,有问题的地方还望指出,勿喷,谢谢!)官方教程:https://learn.unity.com/course/ml-agents-hummingbirds?uv=2019.3以往文章:unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一)...原创 2021-01-07 20:58:45 · 573 阅读 · 0 评论 -
unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一 ——配置Unity)
由于官方教程是全英班,本文为根据个人理解做的中文版(在下能力有限,有问题的地方还望指出,勿喷,谢谢!)官方教程:https://learn.unity.com/course/ml-agents-hummingbirds?uv=2019.3准备工作首先要确保你的unity是2018.4以上版本去:https://learn.unity.com/tutorial/initial-setup-asset-import-default-contact-offset?uv=2019.3&cour原创 2021-01-07 13:54:00 · 948 阅读 · 0 评论 -
Unity Hub安装异常的解决方案
https://www.cnblogs.com/twzh123456/p/12512785.html转载 2020-12-31 20:33:17 · 3351 阅读 · 0 评论 -
unity 简易雷达避障效果实现
先上图:绿色为轨迹,每个绿色小球表示一个路标点;方块用来当做障碍物。车上应挂载的代码:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using TrackedSensorCar;using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(WayPath))]public class CarEngine2 : MonoBehaviour{ [Tooltip("原创 2020-10-24 14:50:58 · 2283 阅读 · 15 评论 -
Unity-Creating Project folder failed!
如果你也遇到上面这样的问题,那么你可能跟我一样犯了一个错误:把新工程和编辑器放到了一起解决方法很简单,给新工程换个路径就好了原创 2020-09-27 15:54:14 · 4210 阅读 · 6 评论 -
unity实现简单雷达效果
首先,你需要搭建一个类似这样的场景:(记得给墙壁带上碰撞体collider)然后给中间的胶囊囊体加上这样的脚本:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Lidar : MonoBehaviour{ [Tooltip("射线根数")] [SerializeField] private int rayNum = 16; [Tooltip原创 2020-09-13 19:50:09 · 3160 阅读 · 1 评论 -
[Unity官方直播] 详解Unity Asset的一生——学习笔记(一)
文章目录呱呱坠地——Asset的产生1、根据产生方式分类2、根据使用时期分类成长的烦恼——Asset导入设置1、重要的Meta文件2、拥挤的Library文件夹3、神奇的StreamingAssets文件夹4、害羞的波浪线呱呱坠地——Asset的产生1、根据产生方式分类第三方工具产生Asset : 由Maya、3DMAX、Photoshop等第三方工具产生的的FBX、Texture等模型或者图像文件Unity产生的Asset: 由unity编辑器自身产生,如:Prefab、Scene、Script原创 2020-08-28 12:54:15 · 531 阅读 · 0 评论 -
unity如何做UI菜单与场景切换
首先,Hiearchy窗口中右键,新建UI->Panel为Panel的Image组件选择源图片我是在Unity Store直接下载的UI资源,如果想把自己的图片作为背景可以如下先把图片粘到Assets里面,然后更改Texture Type为Sprite(2D and UI)即可3.创建两个空物体作为两个菜单的父物体,其下为对应菜单的内容。(方便起见,我一共创建了三个button:StartButton、MenuButton、BackButton)4.给StartMenu中的..原创 2020-08-26 21:47:10 · 8835 阅读 · 8 评论 -
Scene…… couldn‘t be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle...
Scene ‘CarDemo(KeyboardInput)’ couldn’t be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.解决方案来到这里的你一定遇到了和我一样的问题:导致这种问题的原因可能不一样,所以我的解决方案仅供借鉴:打开File->Build Settings,在窗口上方加入你要加载的所有场景,并打勾:然后问题就奇迹般地解决原创 2020-08-25 20:23:14 · 15474 阅读 · 10 评论 -
unity摄像机平滑跟随脚本分享
将如下脚本挂在camera上,然后把目标物体拉过来即可using UnityEngine;public class SmoothFollow : MonoBehaviour { public Transform target; // 目标位置 private float targetRotationAngle; //目标的旋转角度 private float myRotationAngle; //需要的旋转角度 private Quaternion adjuste原创 2020-08-25 17:24:41 · 657 阅读 · 0 评论 -
Airsim自动驾驶 unity版windows安装指南
Airsim unity版windows安装指南官方文档在这里1、安装unity安装Unity Hub安装 unity 2019.3.12版本。(unity 历史版本下载)Note: If you are using Unity for the first time, check out the Getting started guide. The Unity User Manual has additional tips, resources, and FAQs.2、安装AirsimInst原创 2020-08-24 16:00:33 · 1913 阅读 · 0 评论 -
unity 最新输入系统Input system简介,并用其设置Xbox(plus:unity package导入详解)
unity 最新输入系统简介,并用其设置Xbox(plus:unity package导入详解)unity推出了最新的输入系统Input system,不敢说一定比老版本Input manager好。键盘输入的话,个人觉得还是老的输入系统好,不过如果是Xbox手柄的话,个人认为新系统坐实舒服!就让喜新厌旧的我带大家看看吧哈哈这里是官方文档首先,还是导入package:windows->package manager然后选择Unity RegistryAdvanced中选中Show prev原创 2020-08-17 18:10:42 · 5930 阅读 · 3 评论 -
unity3D professional专业主题——黑色主题设置
unity3D professional专业主题——黑色主题设置总所周知,unity3d是一款免费的游戏开发引擎。就在8月13日,unity官方发布了一项重要改动:专业款才能用的黑色主题,普通个人用户也能用啦!(破解党的童鞋再也不用辛苦找破解包了)让我们看看怎么设置呢?进入unity界面后,点击Edit->preferences在preferences窗口选择General->Editor Theme->Professional好了,现在你可以使用以前只有购买了专业版的氪金大佬原创 2020-08-17 16:14:08 · 3483 阅读 · 0 评论