在UE4中,像素检查器可以让你诊断组成的颜色在场景的像素,如果你想知道像素为什么会产生意外的颜色,则可以使用“像素检查器”的“检查模式”来查看相关信息。下面为大家介绍UE4像素检查器一些使用知识,一起来看看吧!(如果想更多了解游戏建模可以加小编游戏建模企鹅交流社团:1046777540,还可以领取免费的教程哦)
使用像素检查器
要启用和使用Pixel Inspector:
1、从主编辑器窗口转到“开发人员工具”下的“窗口”菜单选项,然后选择“像素检查器”。
像素检查器窗口将打开。
2、单击搜索(放大镜)按钮以开始像素检查。
3、将鼠标移到任何视口(级别,材质,蓝图或其他)上以实时填充Pixel Inspector数据字段。