VS2019中配置opencv4.3.0(一劳永逸的方法)

VS2019中配置opencv4.3.0(一劳永逸的方法)

由于学习需求,最近着手学习opencv这个强大的SDK,配套的学习书籍是毛星云老师的《opencv3编程入门》(强烈推荐,浅显易懂),然而第一步(在VS2019中配置opencv的环境)就把我难了一天,虽然自诩是小白,但是还是有点受打击,由于毛老师的书籍中讲的是在VS2010配置opencv2.0的环境,所有和现在的版本还是多多少少有些差别,所以在此记录一下自己的配置过程,希望能帮到有需求的伙伴们。

1、VS2019的下载

可以去官网下载vs,不过我这里建议大家关注一个公众号,它上面有各种各样软件(包括破解版)的下载,公众号名字叫“火耳软件安装”,安装步骤很简单,请读者自行安装。
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2、opencv的安装

直接去官网下载最新版即可

3、进入主题,环境的配置

(1) 首先配置opencv的环境变量。找一个bin文件夹,它在opencv中build文件夹中的X64下的vc15中,将其该加入到环境变量path中(我的是这个路径D:\ToolKits\opencv-4.3.0\opencv\build\x64\vc15\bin)
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(2)打开安装好的vs2019,创建新项目,选择控制台项。
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(3)点击视图—其他窗口—属性管理器,右侧就会弹出一个小界面,在属性管理器中右键点击Debugx64,然后添加新项目属性表,可以编辑该属性表的名称,也可以使用默认名称,添加即可。
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(4)Debugx64下面多了一个名为PropertySheet的属性表(如果你改了名字,就是你所改的那个名字),双击便可打开其属性页。
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(5)最重要的来了,配置其属性页:
首先,打开属性页后,点击VC++目录下的包含目录,对右侧的目录进行编辑,找到自己电脑opencv文件夹中build文件夹下的include位置,添加进去(注意尽量不要负责粘贴,如下图编辑目录栏右侧有三个点,在那里往入导路径)
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然后,类似上一步,点击库目录,将vc15中lib目录所在位置导入。(记得点确定哦)
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最后,点击链接器,点击输入,点击最上面的附加依赖项。手动输入 opencv_worldXXXd.lib(名字按照目录下的lib名字复制) ,点击确认。完成这一步基本就完成了90%
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(6)测试,代码和图片如下:

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";

    Mat testImage = imread("D:\\Toolkits\\opencv-4.3.0\\opencv\\test\\ConsoleApplication1\\1.PNG");
    imshow("opencv test", testImage);
    waitKey(0);
    return 0;
}

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注意:imread代表载入图像,将图片拷贝到你刚才创建项目的文件夹中,imread后面括号里面的路径就是该图片所在的文件夹位置。imshow代表显示图像。调用waitKey函数等待
按下,以便让窗口一直显示,直到有按键按下。(最上面调试处默认x86,需要改为x64)
测试结果如下:
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4、一劳永逸

笔者这里的“一劳永逸”指的是什么呢?
如果你现在新建一个项目,将刚才的代码再拷贝过来会发现不能运行了,没有刚才的环境了,我刚发现这一点的时候几乎快崩溃了,那岂不是意味着每次创建项目之后都需要配置一边环境吗?答案当然是不是啦,那不是累傻小子吗。
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如下图,在属性管理器中,Debugx64下右键点击添加现有的属性表,然后找一下第一次配置好的属性表,点击右下角的打开即可。
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然后你就会发现刚才报的错都没有了,大功告成!(注意上面的调试那里,默认是x86,需要改成x64,因为咱以上步骤都是在64位操作系统下,编译器是x64,这一点毛星云老师的书里有提到,想具体了解可以去翻一下,在20页左右)
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