【学习笔记】C++ 核心编程(三)类和对象——构造函数和析构函数

本文详细介绍了C++中对象的初始化和清理过程,通过构造函数为对象赋值,析构函数确保资源清理。重点讲解了构造函数的分类(无参、有参、拷贝构造)、调用方式(括号法、显示法、隐式转换),以及析构函数的使用场景和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内容来自小破站《黑马程序员C++》复习自用

在这里插入图片描述

【学习笔记】C++ 核心编程(三)类和对象——构造函数和析构函数

4.2 对象的初始化和清理

生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全。
C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。

4.2.1 构造函数和析构函数

构造:初始化
析构:清理
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

  1. 一个对象或者变星没有初始状态,对其使用后果是未知
  2. 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。但是编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

构造函数: 主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
析构函数: 主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法:

类名(){}
  1. 构造函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同
  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
  4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次(理解:不需要每天都进行出厂设置)

析构函数语法:

~类名(){}
  1. 析构函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
  4. 积席在对免销船前今白动调田析构,无须主动调用并且只调用一次

A. 构造函数的调用

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//构造函数
	//没有返回值,也不用写void,
	//函数名与类的名称相同
	//构造函数可以有参数,可以发生重载
	//创建对象的时候,构造函数会自动调用,且只调用一次
	Person()//暂时先不写参数
	{
		cout << "Person构造函数的调用" << endl;
	}

};
void test01()//测试案例
{
	Person p;  //没有(),在这里不是调用这个函数,自动调用
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

B. 析构函数的调用

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
		Person()
	{
		cout << "Person构造函数的调用" << endl;
	}
	//没有返回值 不写void
	//函数名和类名相同,在名称前加~
	//析构函数不可以有参数的,因此不可以发生重载
	//对象销毁前,会自动调用析构函数,而且只会调用一次
	~Person()
	{
		cout << "~Person析构函数的调用" << endl;
	}
};
void test01()//测试案例
{
	Person p;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
两个函数都调用了,是因为void test01里的p,创建在栈上了,局部变量,test01执行之后立即释放这个对象。
构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构

如果创建函数在Main函数中

int main() {
	//test01();
	Person p;
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
只剩构造函数的调用的,如何解释?

由于如果在test01中定义,那么在teat01调用结束之后,这个对象就被释放了,所以会调用析构代码。
但是如果写在main函数里,执行完Person p;接着就到system(‘pause’);请按任意键继续。也就是整个main函数都执行结束之后,在会执行释放操作,运行析构代码。(会显示一瞬间,如下,精准截图,随后消失)
在这里插入图片描述

4.2.2 构造函数的分类及调用

两种分类方式

  1. 按参数划分:有参构造,无参构造(默认构造)
  2. 按类型划分:普通构造,拷贝构造

三种调用方式

  1. 括号法
  2. 显示法
  3. 隐式转换法

A. 括号法

#include <iostream>
using namespace std;

//构造函数的分类及调用
//分类
//	按照参数分类,无参构造(默认构造),有参构造
//	按照类型分类,拷贝构造
class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person无参构造函数的调用" << endl << endl;
	}
	Person(int a)
	{
		age = a;
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl << endl;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(const Person &p)//引用的方式传进来这个数据
	{
		//将传入的人身上所有的属性,拷贝过来
		age = p.age;
		cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl << endl;
	}
	~Person()
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl << endl;
	}
	int age;
};
//调用
void test01()
{
	//1.括号法
	Person p1; //默认构造函数调用
	Person p2(10);//传进来一个整形数据,会调用有参的那个
	Person p3(p2);//拷贝构造函数的调用
	
	
//	cout << "P2的年龄" << p2.age << endl << endl;
//	cout << "P3的年龄" << p3.age << endl << endl;
//	cout << "是因为拷贝构造的时候,将p2的年龄传给了p3" << endl << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

注意事项:
构造默认函数的时候,不要加()。即:

Person p1();

加括号之后就不创建对象了,因为这行代码,编译器会认为是一个函数声明,类似于

void func();

把当成返回值类型了,不会认为是一个创建对象的过程

B. 显示法

#include <iostream>
using namespace std;

//构造函数的分类及调用
//分类
//	按照参数分类,无参构造(默认构造),有参构造
//	按照类型分类,拷贝构造
class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person无参构造函数的调用" << endl << endl;
	}
	Person(int a)
	{
		age = a;
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl << endl;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(const Person &p)//引用的方式传进来这个数据
	{
		//将传入的人身上所有的属性,拷贝过来
		age = p.age;
		cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl << endl;
	}
	~Person()
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl << endl;
	}
	int age;
};
//调用
void test01()
{
	Person p1;  //默认构造
	Person p2 = Person(10); //有参构造
	Person p3 = Person(p2); //拷贝构造

	Person(10);//没有等号左侧,叫做匿名对象
	//特点,当前执行结束之后,系统会立即回收掉匿名对象
	cout << "AAAA" << endl;

}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

注意事项:
不要利用拷贝构造函数来初始化匿名对象;

报错:Person(p3)重定义

编译器认为,Person(p3)等价于Person p3 相当于在实例化一个对象,还是一个无参构造,名字叫做p3,重定义。

C. 隐式转换法

Person p4 = 10;

// ↑ 相当于写了Person p4 = Person(10),编译器自动转换,有参构造
// ↓ 拷贝构造

Person p5 = p4;
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