unity中的粒子系统
创建粒子系统:GameObject——effect——particle system
场景右下角控制粒子系统的播放暂停
——Particle System属性的介绍——
Duration:粒子的生命周期/粒子系统发射时间长短
Looping: 循环发射
Prewarm:通过随机算法直接生成
Play On Awake:是否场景开始就进行播放
Start Size:开始的大小
Start Speed:开始的速度
Start Lifetime:粒子系统的生命周期
Start Rotation:开始的旋转
Start Color:开始的颜色
( 四种控制方式:Constant,Curve,Random Between Two countants,Random Between Two Curve)
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——Emission控制放射个数——
——Renderer对粒子系统的渲染——
Material:控制粒子系统的样式