接23-10-09 大体逻辑, 鼠标悬浮绑定事件;场景中需要添加后期处理体积,并在其渲染材质中加入高亮材质,通过设置自定义渲染深度节点来使物体高亮显示 需要注意的点:后期处理盒子的范围设置成无限;鼠标悬浮事件要开启 实现效果