USART串行通信

USB: Universal Serial Bus (通用串行总线)。

USART:Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter 通用同步/异步串行接收/发送器。

计算机传送数据又两种方式:一种是并行通信,一种是串行通信。

ATA接口,并行;STAT接口,串行。

并行通信 的单位:Bps,Byte per second

串行通信 的单位:波特,1波特=1位/秒(bps,Bit per second)



实验例子:

电路图

PA9: STM32的串行数据发送引脚。         PA10:STM32的串行数据接收引脚。

PA9和PA10属于STM32内部的串行通信模块USART1(串行端口1,串口1)。

 

新建项目

选择USART1 工作模式mode选择 异步。

 

 注意:电路图中虚拟终端的波特率要与其一直!

main.c文件中main()代码为:

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */

  /* USER CODE END 1 */

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_USART1_UART_Init(); //对串口1进行初始化
  /* USER CODE BEGIN 2 */
	HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"haha", 4, 0xFFFF);
	//从串口1(huart1)发送字符串
	//“haha”是要发送的字符串;4:要发送的字符个数;0xFFFF:出错时重试次数
	
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

编译运行,电路图显示结果:

 要求:虚拟终端换行显示。

修改代码:

HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"haha\rhehe", 9, 0xFFFF);

注意:“\n”在虚拟终端并不能显示换行! 

 要求:使虚拟终端显示十六进制的ASCii值。

首先必须在电路图运行的情况下,右击Virtual Terminal,首先勾选Echo Typed Characters,再次右击,勾选Hex Display Mode。最后终止运行,再次运行。

 要求:

    int  a = 0x12345678; //整型数据,32位,占4个字节
	HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&a, 4, 0xFFFF);

STM32是按从后往前存储的,所以虚拟终端上先显示最后一个字节。



创建两个虚拟终端:实现在1号虚拟终端按键,2号虚拟终端显示出来。

 main.c中main()函数的代码块如下:

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */

  /* USER CODE END 1 */

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  MX_USART2_UART_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
	/*HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"haha\rhehe", 9, 0xFFFF);
		从串口1(huart1)发送字符串
	“haha”是要发送的字符串;4:要发送的字符个数;0xFFFF:出错时重试次数*/
	
	HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"1\r", 1, 0xFFFF);
	HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t *)"2\r", 1, 0xFFFF);
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */
		uint8_t ch=0;
		HAL_UART_Receive(&huart1, &ch, 1, 0xFFFF); //非阻塞
		//接收函数,从串口1(huart1)接收1个字节,存入ch。 1:每次只收1个
		//如果收到,会把所收到的字节存入ch;如果未收到,就不会改变ch的内容。
		if(ch!=0) //ch发生改变,说明收到了新的字符
		{
			HAL_UART_Transmit(&huart2, &ch, 1, 0xFFFF); //从串口2发送出去,到虚拟终端显示
		  ch = 0;
		}
    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

运行结果:

 

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USART (Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter) 是一种通用的串行通信接口,常用于单片机与外部设备之间的通信USART 可以以同步模式或异步模式进行数据传输。 在使用 USART 进行串口通信时,需要先设置 USART通信参数,包括波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验等。然后将数据通过 USART 发送出去,或者从 USART 接收数据。 在发送数据时,需要将数据写入 USART 的数据寄存器中,USART 会自动将数据进行传输。在接收数据时,需要读取 USART 的数据寄存器,USART 会自动将接收到的数据存储在数据寄存器中。 通常情况下,我们可以使用 printf 函数来向串口发送数据,或使用 scanf 函数从串口接收数据。在使用这些函数之前,需要先初始化串口的通信参数。 下面是一个使用 USART 进行串口通信的例子,使用的是 STM32 单片机的 HAL 库: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); char buffer[20]; while (1) { printf("Enter a string: "); scanf("%s", buffer); printf("You entered: %s\n", buffer); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void Error_Handler(void) { } ``` 在上面的例子中,我们先通过 MX_USART1_UART_Init 函数初始化了 USART1 的通信参数,然后在 while 循环中使用 printf 和 scanf 函数进行串口通信。注意,在使用 printf 函数前,需要在头文件中包含 stdio.h 和 usart.h 文件。

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