游戏测试的兼容性

1.机型适配

怎么选择机型:测试对象需要覆盖市面上主流的各种屏幕分辨率,屏幕的尺寸。这里主要关注的是ui上对各种分辨率屏幕尺寸的适配情况以及需要对app的界面展示、排版等各类ui进行测试。

2.操作系统兼容性

1. 系统语言环境测试:检查游戏在中文和英文系统下的表现差异,确保游戏在不同语言设置下功能正常。

2. 操作系统兼容性测试:测试游戏在不同Windows版本(如XP、Vista、Win7、2000、2003)下的稳定性和兼容性。

3.安装目录兼容性测试:测试游戏在不同类型的安装目录(如中英文字符、长路径、空目录、根目录)下的安装与运行效果。

4. 用户权限测试:检查游戏在不同用户权限级别(如管理员和标准用户)下的表现,确保所有用户都能正常访问游戏功能。

5. 远程操作兼容性测试:评估游戏在远程操作模式下的稳定性,避免因远程连接而引发的崩溃或性能下降。

6. 浏览器兼容性测试:对于包含网页元素的游戏,测试在不同版本的Internet Explorer和其他浏览器(如Chrome、Firefox)下的兼容性。

7. 缓存影响测试:评估浏览器缓存对游戏加载和运行的影响,确保游戏不受缓存数据干扰,每次运行都能呈现最新状态。

8. 特定硬件或软件需求测试:测试游戏对特定硬件(如显卡驱动)或软件(如DirectX版本)的需求,确保所有必要的组件均得到正确识别和利用。

9. 分辨率适应性测试:验证游戏在不同分辨率和屏幕尺寸下的显示效果,保证游戏界面清晰且无失真。

10. 窗口管理测试:检查游戏窗口在缩放、最大化、最小化、拖动和关闭时的行为,以及在多窗口环境下的兼容性。

11. 多显示器兼容性测试:测试游戏在不同显示器配置(如不同分辨率、宽高比)下的表现,确保兼容性。

例如:测一个显示器输出游戏画面,一个显示器播放视频,都能正常

3.游戏版本

4.屏幕分辨率(每个分辨率都要测试,多显和单显都要测试,多显时要测扩展模式)

复制模式需要电脑和投影的分辨率相同,

画面

画面检查

 1.界面显示正常。字体是否模糊,偏色,偏移等现象;
2.显示画面不能出现偏屏;
3.显示画面必须是全屏铺满显示器,不能出现缩放的现象;

分辨率测试

测试要求:
1.各个分辨率下显示无异常;
2.图标不能溢出到屏幕外;
3.能够正常播放视频;
4.切换分辨率与刷新率时不能有花屏或严重的闪屏。

画面窗口化测试

1.连接显示器,如果测试机为一体机请将显示模式设置成复制模式/扩展模式/投影模式,扩展模式时将视频窗口移至外接显示屏中然后进行以下测试:

  a. 进行5次全屏和窗口切换,检查画面
   b. 窗口最大化,最小化切换
   c. 窗口模式拖动播放窗口
   d. 按退出键进行屏幕缩放
   e. 做音量大小调节
   f. 运行游戏的过程中进行切换桌面
   g. 打开一个窗口,将此窗口移动到播放窗口上

测试要求:
1.运行游戏过程中,

画面正常,全屏切换没有报错,没有亮线、画面扭曲失真、花屏、拖影、撕裂问题 ,没有图像的渗透和拖影现象。

声音正常,没有无响应、卡顿或异音问题
实例:英雄联盟运行2个小时,运行过程中切换桌面正常

热插拔测试

在游戏运行的过程中拔掉显示器等待cable 1分钟,然后插上显示器重新播放文件。唤醒后游戏运行流畅,无卡顿、花屏等异常问题;(VGA不支持hotplug功能,在OS下不要求插拔后分辨率不丢失)

声音

声音输出

测试要求:
2、audio要同时兼顾到显示器自带的喇叭和显示器的耳机孔,不能有爆破音,不能有滋滋声等杂音;
3.通过显示器能听见播放的声音,声音播放流畅,无爆音,断音,停顿,声音异常等现象;
4.S3每次唤醒后,Audio工作正常,声音播放流畅,无爆音,断音,停顿,声音异常等现象; 
5.S4每次唤醒后,Audio工作正常,声音播放流畅,无爆音,断音,停顿,声音异常等现象; 
6.切换到其他声音输出设备,确认HDMI audio 没有声音输出

声音和画面同步正常

杂音检查

电源管理测试

在不同的分辨率下,每次S3/S4/S5/Reboot唤醒回来后重新运行游戏,检查audio与画面输出是否正常。显示设置无变化,无异常。

实例:分多显测试和单显,运行游戏10分钟,s3后再运行10分钟,还有s4和reboot,然后更改分辨率运行,这是极品飞车的

流畅度:跑压力

1.在Root权限下运行S3/S4 Tool;
2.跑完300loops后停止,观察屏幕显示 和 在终端中输入指令查看驱动版本;
3.右击桌面->"显示设置"->"分辨率"->检查分辨率->检查当前显示分辨率;

测试要求:
1.画面无异常,驱动版本正确,没有丢失;
2.当前分辨率为推荐分辨率;

属于游戏本身的测试

一、安装与卸载测试

1. **重复安装测试**:检查游戏在已安装的情况下再次安装时的行为,包括提示信息的准确性,是否提供升级选项,以及如何处理不同版本间的差异。

2. **杀毒软件影响测试**:评估主流杀毒软件如卡巴斯基、瑞星、360等对游戏安装过程的影响,确保游戏安装不受安全软件误报或阻止。

3. **控制面板卸载测试**:验证游戏是否可以通过Windows控制面板的“添加/删除程序”功能进行卸载。

4. **快捷方式完整性测试**:确认游戏安装后是否在桌面、开始菜单等位置创建了正确的快捷方式。

5. **卸载行为测试**:检查游戏在卸载时是否会自动关闭正在运行的客户端,以及卸载后是否有残留文件或注册表项。

6. **插件依赖性测试**:分析游戏安装是否包含额外插件,如.NET Framework等,以及这些插件对用户环境的影响。

7. **安装目录兼容性测试**:测试游戏在不同类型的安装目录(如中英文字符、长路径、空目录、根目录)下的安装与运行效果。

8. **虚拟机环境测试**:评估游戏在虚拟机环境下的安装与运行稳定性,尤其是对于资源密集型游戏。

9. **安装包大小测试**:监控不同版本游戏的安装包大小,以优化用户体验,减少下载时间和存储空间占用。

二、字符与输入测试

1. **字符串长度与类型测试**:检验游戏对输入的字符串长度、类型(中文、英文、数字)的兼容性和限制,以及编码支持情况。

2. **空格输入测试**:探索游戏对全空格输入、中间含空格或前后含空格输入的处理逻辑。

3. **编码兼容性测试**:确保游戏在多种编码格式下能正确显示和处理数据。

4. **边界值测试**:测试输入长度达到或超过限制时的游戏反应,以验证其边界值处理机制。

5. **非字符输入测试**:尝试在仅允许字符输入的字段中输入特殊字符或汉字,观察游戏的响应。

三、界面与交互测试

1. **操作元素可用性测试**:确保游戏内所有可点击元素(如菜单、按钮、超链接)的功能正常,且视觉反馈准确。

2. **提示信息准确性测试**:验证游戏在执行各种操作时提供的提示信息是否清晰、准确,避免误导玩家。

3. **窗口管理测试**:检查游戏窗口在缩放、最大化、最小化、拖动和关闭时的行为,以及在多窗口环境下的兼容性。

4. **模态窗口测试**:评估模态窗口对游戏体验的影响,包括其对其他操作的阻断效果和自身刷新机制。

5. **键盘响应测试**:测试游戏对常见键盘按键(Enter、Shift、Ctrl等)和热键的响应,确保玩家能够顺利执行操作。

6. **控件操作测试**:确保游戏中的各种控件(如下拉列表、日历控件)能够正常工作,提供预期的用户交互。

7. **托盘图标测试**:检查游戏是否有托盘图标,其显示和操作是否正常,特别是与系统托盘的交互。

8. **工具提示测试**:验证游戏的工具提示是否准确、合理且全面,帮助玩家理解界面元素功能。 9. **排序功能测试**:测试游戏的排序功能是否按预期工作,特别是在涉及中文和英文排序时,注意区分大小写。

10. **动态界面刷新测试**:确保游戏界面在进行操作时能够即时刷新,保持界面与操作的一致性。

11. **焦点切换测试**:检查游戏在焦点切换时的行为,确保鼠标焦点能够顺畅地在界面元素间移动。

12. **列表与翻页测试**:测试游戏中的列表显示和翻页功能,确保信息呈现完整且易于导航。

13. **编辑框滚动测试**:确认编辑框在输入大量文本后能够提供滚动条,便于查看和编辑全部内容。

14. **窗口位置记忆测试**:检查游戏是否能够记住窗口的最后位置,提升用户使用体验。

15. **多显示器兼容性测试**:测试游戏在不同显示器配置(如不同分辨率、宽高比)下的表现,确保兼容性。

16. **换行符处理测试**:验证游戏在处理换行符时的正确性,防止内容截断或显示异常。

17. **状态延续性测试**:深入探索游戏中不易察觉的状态变化,如菜单项在不同条件下是否正确更新。

以上测试点涵盖了游戏测试的基础和进阶层面,为游戏质量提供了全面的保障。游戏测试人员应依据游戏特性灵活选择和调整测试策略,确保游戏在发布前达到最佳状态。

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