使用Hype物理引擎制作一个网页小游戏(上)

Hype软件是一款Mac系统上的HTML5制作软件,在该软件中,引人注意的是它强大的物理引擎功能和动画制作功能,作为一个专业的程序员,要制作一款具备物理量的网页小游戏,少说也要费上一番功夫,更别提非专业编程人员了,但是这些问题,使用上Hype,可以迎刃而解。

下面,小编将使用Hype 4版本,演示如何快速且简单地制作一个具备元素重力物理量的网页小游戏,从此教程中,相信大家能感受到Hype的强大与魅力。

一、游戏画面展示

教程开始前,请大家先跟小编看看最终的网页游戏效果预览GIF吧,对将要做的效果进行一个大致的了解。
在这里插入图片描述
图1:网页游戏效果GIF预览

游戏玩法是:点击上方的“reset”文字,会出来一个圆形小球,小球具备重力和弹力,会自然下落,撞到墙或者是杠杆会反弹,玩家通过点击左边的L方块或者右边的R方块,弹起小球,一旦小球从正中间掉下,则视为失败。

了解了玩法以后,针对这个玩法,需要部署好对应的静态场景,然后使用Hype的物理引擎,对小球施加各种物理量,之后再制作一些动态效果,如颜色渐变,按钮点击事件等等,就可以实现这个小游戏啦,下面请大家跟随小编一起开始进行场景的部署。

二、页面制作

第一步

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值