blender入门教程-建模案例-小板凳

本教程将带大家使用网格对象 立方体 来制作出上图所示的小板凳。

01 建模步骤

01.01 快捷键:Shift + A 打开添加菜单栏,在网格中找到 立方体

01.02 选中立方体,快捷键:Tab 进入物体编辑模式。A

01.03 快捷键:Numpad1 进入前视图,便于后续调整立方体大小,点击3D视图右上角透视模式,使得后续框选物体顶点时,不会被遮挡。

01.04 选择模式:

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