UE5C++结构体关联DataTable(数据表格)代码和蓝图都能引用到此结构

在UE5引擎中创建自己的C++脚本继承自Object双击打开,

引入头文件#include "Engine/DataTable.h"

编写自己的结构体 FMyDataTableStruct 继承自 FTableRowBase 

然后编译启动UE

在编写表格,格式如下 ,名称需要保持一致,保存格式为CSV格式UE引擎可正确识别为表格。

然后直接拖进项目资源文件夹

选择DataTable类型为刚刚我们在代码里自定义的类型

应用即可?如果你表格里有中文可能会出现一个问题

很明显表格的文字编码格式不对所以需要转一下,表格的打开方式选择记事本在另存为

编码格式选择为 UTF-8这样就好啦 赶快去重新导一份试试吧

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