UE4嵌入网页的方法

本教程指导如何在Unreal Engine 4(UE4)中启用WebBrowser插件,创建控件蓝图,并设置网页显示。步骤包括:启用插件、创建蓝图、设置网页URL、调整控件大小、定位锚点、添加到视口并实现交互功能。最后,通过编译和运行实现UE4内嵌网页浏览功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

打开UE4后,在插件选项中将Web Browser这个插件启用,然后重启引擎。插件入口
所用插件名称
在内容浏览器里右键新建一个控件蓝图,并且为他重新命名。
新建控件蓝图
然后双击打开控件蓝图,打开左侧的试验性功能
试验性功能面板
将下方的web插件拖入下方层级面板的画布面板下方
拖入画布面板
然后将插件大小拖拽至与与虚线窗口大小一致,然后将其锚点定为居中
锚点居中
居中锚点后在下方URL处输入你想要打开的网址,例如:www.baidu.com然后将下方

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